玩家:主流网游中DNF排名前五!到底DNF的操作性有多少呢
玩家:主流网游中DNF排名前五!到底DNF的操作性有多少呢
在众多主流网游之中,传统的moba的竞技水平拉满自然是没得说,满满的微䌷操作跟游戏细细节,做的是一个比一个精,一个比一个细。本人认为,要给各种游戏一个排名的话,fps游戏应该应该给它排名第二,玩的多的玩家应该知道。fps也是电竞项目的熟客。有亲身体验过才知道,一个新手跟大神之间,那差的实力绝不是一把枪,一个道具那就简单。
相比之下,传统的、横版2d的DNF是否也具有一定的操作性呢?
DNF中的刷图这些操作,就先不说了,在之前的竞速还是有点东西的!现在打团无非就是看怎么秒,谁秒的快。通常“8个9”,伤害直接砸死就搞定了。而在DNF的pk模式,对于f1天王赛来说,其实是真的有料的!
DNF的pk部分,对玩家走位,手速,心理战,意识,压制,拼招,顶招,算CD等等这些能力要求是非常高的,有时间自己起手跟被别人先起手,就在那么一瞬间。
不知道是不是这些条件太苛刻了,pk模式人是比较少的,往往就被忽视了。当然,地下城的pk模式成为现在这个样,也是跟它自身的服务器,版本有关系的。加上职业不平衡,那些bug的装备向来又非常无敌,导致很多玩家根本就不想去pk。
所以说应该不单单是玩家怎么样怎么样,应该是大环境所导致。加上官方不重视这些问题,高分段外挂随处可见。如果这些不好的东西可以减少,甚至消灭点,那DNF无疑是一款不错的竞技游戏了。
其实,仔细想想的话,DNF里面的细节绝对不会比其他的游戏少,无论是组队赛还是个人赛,都是很看实力的,也比较体现岀一个玩家有没有实力,没有实力的,你就算想浑水摸鱼,也会被筛岀来的!
说到底,还是官方对这是块还够重视,因为这里就算把pk模式给弄好了,它给带来的盈利也还是很有限。反而要是时不时弄一个礼包岀来,倒是有很多玩家去购买,其实这种模式下去的话,竞技游戏这条路怕是不适合它了,弄成闭关游戏还好一点!
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DNF是属于那种类型的 *** 游戏
DNF(指地下城与勇士),属于格斗过关 *** 类型游戏。
地下城勇士以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他 *** 游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡。
《地下城与勇士》是一款韩国 *** 游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏 *** 发行。
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