*** 游戏是否应该实行分级管理
近几年随着 *** 在线游戏吸引力的逐渐放大,我国许多成年人对于网游游戏开始过度沉迷,而这对于未成年人的影响则更为严重,王者荣耀”到“绝地求生,荒野行动,再从“微信跳一跳”到佛系“青蛙旅行”, *** 游戏凭借玩家疯狂的参与属性大获成功。网游业发达了乱象负面新闻也为之变多。时不时在新闻上都会报道:很多未成年通过父母手机私自为游戏账号充值上万元的。很多未成年人为了满足自己的虚荣心沉迷其中。
在今后大多数人们闲暇生活可能会离不开游戏,各大游戏厂商不断开发出新款网游,深受市场欢迎的游戏,是游戏出品方、经营方的不断投入也是我国游戏业发展的成果。可是在众多未成年人沉迷 *** 游戏,制造出一些非常不好的负面新闻比比皆是。这样游戏企业的社会责任需要加强,我国化部于2013年8月出台《 *** 文化经营单位内容自审管理办法》,将国产 *** 游戏、移动游戏、PC端 *** 游戏、 *** 动漫等产品的内容审查权下放到企业。事实证明,游戏市场的管理不能光靠企业自律,制度监管非常有必要。
目前造成未成年人过度沉迷手机游戏、 *** 游戏的一个重要原因是我国没有实行游戏分级制度。这一弊病相信在制度不断完善下会得到抑制。愿我们的有更完美 *** 游戏空间。
游戏年龄限制按什么分
首先适龄提示的标识符以三个不同的年龄为标准,分别为绿色的8+、蓝色的12+、黄色的16+,但并未列入可能引起歧义的18+年龄段,这也是该标准与国外游戏分级制度的明显不同之处。假如你想玩腾讯游戏:未满13周岁未成年用户:不能登录游戏。
13周岁及以上未成年用户:周五、周六、周日晚上8点~9点游戏时长达1个小时,将被强制下线,且当日不能再登录游戏。
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