网络游戏是利大于弊,还是弊大于利呢?_网络游戏只有弊没有利对吗
*** 游戏是利大于弊,还是弊大于利呢?
我个人的观点是: *** 游戏是利大于弊的。
这么说可能有的人就要着急了:诶,那么多孩子们不好好学习,整天玩 *** 游戏,到了你这儿成了利大于弊了?!
但我要说的是,沉迷于 *** 游戏这种行为当然是很不好的——有碍身体健康,浪费钱财,妨碍正常工作和生活……这种不利之处每个人都能说出十几点来。但是您想想,把上面这句话里的“ *** 游戏”几个字换成“打牌/打麻将/玩古董/看戏”,有问题吗?
说白了,有的人就是缺乏自制力,他们沉迷 *** 游戏,是因为现在有 *** 游戏这种娱乐方式;若没有 *** 游戏,他们可能沉迷的就是打牌、打麻将;若没有棋牌麻将,他们沉迷的就是斗鸡、斗蟋蟀、逛戏园子……
现在最后一批“90后”也已经进入成年了,若要找“80后”“90后”们哪个人没玩过游戏,那恐怕是大海捞针。但“80后”“90后”们垮掉了吗?我们也正在为祖国的繁荣昌盛、社会的和谐稳定贡献自己的力量。
所以,正相反的是,“ *** 游戏”没有毁掉我们这两代人,反而是 *** 游戏激发了我们最初始的对 *** 的兴趣。有多少年轻人是小时候想要做 *** 游戏,长大以后便去学了计算机技术、从事相关行业的呢?我觉得是不在少数。
从这方面来看, *** 游戏推动了计算机技术的进步、创造了更多的社会岗位。比起传统的棋牌游戏, *** 游戏对社会更“有利”。
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