随着游戏产业的蓬勃发展,我们不难发现,如今的游戏广告似乎无处不在,令人不禁产生疑问:为何游戏广告如此泛滥,而无人加以管制?
当游戏开发者打造出一款受欢迎的游戏时,盈利和推广成为了他们的首要任务,过去,游戏内充值是主要的收入来源,但并非所有玩家都是“土豪”,充值的数量也往往有限,这可能导致开发者难以实现预期的收益。
为了寻求新的盈利模式,一些游戏选择了免费游玩但内置广告的策略,与广告商合作也成为了一种常见的收入方式,甚至有些游戏同时实行游戏内充值和广告并行的方式,玩家在游戏中突然遭遇长时间广告的打扰,自然会感到不满。
为什么广告会越来越多呢?尤其是独立游戏中,广告之多几乎成了常态,甚至出现了通过观看广告来赚钱的软件。
要理解这一现象,我们首先要看游戏的生存机制,当游戏开发者无法通过游戏盈利时,游戏的生存和持续运营就成了一个问题,尽管他们知道玩家体验很重要,但盈利是他们继续运营的基本需求,大型游戏由于资金雄厚,可能可以承受短期的亏损,但对于资金有限的独立游戏来说,情况就完全不同了。
游戏的维护、开发、策划等都需要大量资金投入,才能确保游戏的长期运营,而中国玩家的习惯是不愿意为下载游戏付费,这导致开发者很难仅凭自己的资金维持游戏的运营,游戏上线后,还需要面临平台分成、税金等问题,使得收入所剩无几,为了游戏的生存,开发者不得不选择在游戏中插入广告。
为什么广告商也愿意在这些游戏中投放广告呢?这是因为游戏的推广需要准确的目标用户,在一款与自己玩法类似的游戏中投放广告,对于广告商来说,目标用户更加明确,转化率更高,玩家对自己喜欢的游戏也会对同类游戏产生兴趣,广告中的游戏点击即可下载,方便快捷。
在游戏分发平台中投放竞品游戏的广告成本较高,而在非竞品游戏中投放广告则可以用较低的成本避免竞品的广告。
虽然游戏中广告的增多给玩家带来了不便,但我们仍有方法去除游戏中的广告,对于独立游戏,可以关闭游戏的联网权限;对于需要联网的游戏软件,部分手机有去除广告功能或可以下载相关软件来解决广告问题。
游戏广告的泛滥是市场机制和供需关系的结果,虽然它给玩家带来了不便,但也是游戏开发者和广告商在市场中的一种生存策略,我们期待未来能有更合理的商业模式出现,以平衡玩家体验和游戏生存的需要。