在玩游戏时,如果显示时间超过预期的延迟,可能会导致画面卡顿、响应缓慢或无法正常运行。选择合适的显示延迟对于提升游戏体验至关重要。延迟越小,游戏流畅度越高;反之,延迟越大,游戏性能可能下降。玩游戏时显示多少ms是什么意思?是延迟吗?越大越好?延迟描述(CL):
CL反应时间是衡量内存的另一个标志,CL是CAS Latency的缩写,是指内存访问数据所需的延迟时间,简而言之,它是内存接到CPU指令后的响应速度,一般参数值为2和3。
在早期的PC133内存标准中,该值为3,在Intel重新制定的新规范中,强制CL的响应时间必须为2,因此在一定程度上,内存制造商的芯片和PCB组装过程要求相对较高,但也保证了更好的质量,这是一个不可忽视的因素。
我们使用四个连接的 *** 数字来表示内存延迟,如2-2-2-5,之一个数字是最重要的,它表示CAS Latency,也就是说,内存访问数据所需的延迟时间,第二个数字表示RAS-CAS延迟,接下来的两个数字表示RAS预充电时间和ACT-to-Precharge延迟。
第四个数字是它们中更大的一个。
玩cf更好的鼠标报告率是多少?报告率取决于系统鼠标速度、游戏鼠标速度、是否有加速度和自己的习惯,每个人都不一样,如果你的是无线老鼠,500就够了。
鼠标报告率也称为回报率,如果回报率为125Hz,可以简单地认为MCU每8ms向计算机发送一次数据,500Hz每2ms发送一次,回报率是游戏玩家非常重视的鼠标性能参数,理论上,更高的回报率可以充分发挥鼠标的性能,对游戏玩家更具现实意义,高回报率也对计算机配置有更高的要求,如果计算机配置较低,鼠标回报率较高,则会导致鼠标帧丢失,回报率越高,功耗越大,许多鼠标现在提供回报率调整设置,通常设置为125Hz,有些游戏鼠标支持500Hz甚至1000Hz的回报率,可以让无线鼠标在激烈的游戏中零延迟不跳帧。
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