游戏用多大的内存好呢?
玩游戏时,目前的主流大型3D游戏在系统配置中规定了更低配置、推荐配置和更高配置。越来越多的游戏至少需要4G内存,更有甚者,使命召唤10需要6G的内存。所以8G是一个比较合理的内存。
制约游戏流畅性的因素
显卡
现在很多游戏都是3D的,做这样的游戏需要支持这个3D屏幕模式的图形卡,非支持不可。这是基本的,很多游戏要求比较高的图形存储,如果图形内存不足,就不能玩这个游戏,或者卡多,画面不流畅。
现在很多PC的CPU、内存、硬盘很大,玩很多游戏也基本没问题,但是显卡是一个制约因素,好的显卡也比较贵。有很多好游戏,大游戏也烧显卡,要求高的显卡...
Cpu
CPU是一种高速设备,与CPU相比,内存是低速设备,缓存充当缓冲。缓存可以存储常用数据和预先读取的数据,从而减少与内存之间的通信延迟。核心不是很多,游戏性能不一定很强。一般来说,四核处理器在处理计算任务分配时,2,3,4核和1核保持即时通信和任务还原等通信工作,再加上繁重的处理计算,对单核的绝对性能要求也比较高。
硬盘
硬盘的速度和容量会影响游戏。
如今,有些游戏越做越需要解压安装后占用60GB以上的空间。如果硬盘,特别是SSD只有64GB,容量不足,就不能玩游戏。
容量其实主要是固态盘的问题,机械硬盘都比较大,这个问题很少。但机械硬盘比较慢,大型游戏进游戏、读档案、加载场景时,机械硬盘比较慢,有的游戏进去需要两分钟,而用固态硬盘替换,通常只需十几秒就能进入,对游戏的速度影响很大。
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