王者里充2万是指玩家通过购买游戏内的虚拟物品来提升自己的战斗力或等级。在王者荣耀中,玩家可以通过各种渠道购买金币、钻石等货币,然后使用这些货币来兑换游戏中的资源和技能。这种机制使得玩家可以轻松地提升自己的游戏水平,并在游戏中获得更高的排名和奖励。需要注意的是,过度频繁的充钱可能会导致游戏体验下降,因此建议玩家合理规划自己的游戏预算。王者里充2万什么概念?
王者里面充值了两万元,你就可以成为V10玩家,可以买很多的皮肤,系统给你送很多礼物,然后再让你排位连胜,让你匹配到好的队友一直胜利。
11岁女孩玩网游偷充2万元,父母欲讨回,平台声称只退余额,这合理吗?我对马云崇拜起源于马云说过他的生意可以涉及任何领域,但一定不会涉及游戏,因为游戏是毒害年轻一代人的。而本案就是一个典型的游戏成瘾孩子案例。首先,女孩的父母可以讨回2万元钱吗?
答案是肯定的!
《民法总则》 第十九条规定:“八周岁以上的未成年人为限制民事行为能力人,实施民事法律行为由其法定 *** 人 *** 或者经其法定 *** 人同意、追认,但是可以独立实施纯获利益的民事法律行为或者与其年龄、智力相适应的民事法律行为。”
本题中刘新言才11岁,属于法律上的限制民事行为能力人,她在法律上具有效力的行为仅包括与其年龄、智力相适应的法律行为。超过年龄、智力的民事行为必须经期其法定 *** 人或其他法定 *** 人的同意、追认才具有法律效力。而与其年龄、智力相适应的法律行为通常包括小额的买卖行为、纯获利的行为等。但是2万元的显然已经超出了一个11岁女孩年龄、智力处分的范围。通常游戏的账号注册登记的时候会录入相应的个人信息,可能就包括孩子的年龄问题(如果游戏公司没有审查,本身有过错),当女孩拿着2万元给游戏充值时候,游戏公司在与女孩之间签订大额支付订单的时候,应该通知其法定 *** 人,由其法定 *** 人决定要不要同意或者追认该交易行为。
本案游戏公司并没有获得女孩法定 *** 人的同意或追认,当女孩的父母哥哥要求游戏公司返还2万元钱时属于对女孩的交易行为表示了明确的拒绝。一旦该拒绝通知到达游戏公司后,那么女孩的交易行为自始无效。这样一来,游戏公司原则上应该退还该两万元钱。但是因为女孩确实消费了游戏的设定,可以适当的扣除游戏的费用,但是扣除一万多确实不合理,具体数额还需要调查、鉴定后才好确定。
其次,游戏对孩子的影响太深了!
我曾玩过一个手游,本只是想玩玩就算了后来真的沉迷其中,每天花在游戏上的时间至少两个小时,有无数次我想花钱买装备,好几次,已经点击支付了,但是最后还是忍住了。而我已经是一位自食其力的成年人了,才忍着巨大的诱惑卸载了游戏。但是11岁的小女孩还无法很清楚的辨别是非时候,根本无法抵挡游戏的诱惑,估计为了游戏今天她随便刷了2万元银行卡,明天为了装备不知能干出什么惊天动地的事情来。简直是摧残孩童,游戏公司你在出售游戏的时候是不是该选择合适的人群,允许这样的未成年人进入高额消费的游戏世界,确定合宜?
最后,努力为孩子提供良好的成长环境。
11岁的女孩是如何能获取到对于家庭来说举足轻重的2万元银行卡的?她又是如何瞒过家人玩游戏,买装备到这样疯狂境地的?如果家人足够了解、关心女孩不可能一点也不会察觉吧?最后的钱即使追回来了,但是更值得我们思考的是多关心孩子,引导孩子更好的作出选择。