现如今 *** 游戏泛滥,你觉得号称一刀满级的游戏玩的还有意思吗?
很高兴受邀回答你的问题。既然你诚心诚意问、那流水就义无反顾帮你解决问题。流水 王者小学堂总会在你们需要时刻出现!废话不多说,具体号称1刀满级的游戏还有没有意思?
城里的人想出去,城外的人想进来——《围城》
流水先分析一下一个好的游戏应该是怎么样的。
①游戏本身应该存在它本身独特的地方,这个特点用来支撑一个游戏的发展,也可能最后成为玩家回忆的地方。
②游戏或多或少会附带一些东西,但对游戏主体不会有多大影响。比如dnf也有等级,土豪的话是可以做到1天满级的(虽然说没有一刀满级那么快,但也可以说是秒升),但本身等级只是一个依托罢了,让玩家熟悉游戏而已。
③游戏中玩家应该有可比性,差距感会带来可玩性,也可带来虚拟的满足感。
④游戏中可操作性强也是一些游戏的标准。当你可以用技术来秀一个开g的玩家的时候,心情肯定蹭蹭蹭往上升。
⑤游戏具有一定的思考、策略性,玩法具有随机性。
⑥具有一定的巅峰,通过一定努力可以达到
“谁不想体验一把,但一切过后索然无味”,好比一种工作是体验食品口味的好坏,尝试一次可能会觉得没什么,但一直这样自然很多人会有厌倦的感觉产生。流水也没玩过那类一刀满级的游戏。若一刀满级如果更多的是依托等级来发展,那这种游戏肯定是没意思的,有人想玩也许仅仅只是想体验一下。如果游戏其他方面不能突出,那么这类游戏的发展也不会太好。
愿你被这个世界温柔以待,即便生命总以刻薄荒芜相欺。如果多少有所收获,就用你的方式支持一下吧!
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