《快乐的动物乐园》是一套以绿色、橙色、蓝色和紫色为主要色调的益智儿童读物,共有四本书。这本书于90年代出版,是专门为小朋友们设计的智力游戏书籍。小时候看过的一套儿童读物共4本,封面颜色有绿橙蓝紫四种,益智类,应该是90年代出版的,求名字和出版社?
我也买过相同的一套书,最喜欢第四本紫色的书,后面有很多推理案件的题,可惜找不到了。
橙色书印象最深的就是一个智力游戏,警察抓小偷。
蓝色之一本,橙色第二本,绿色第三本,紫色第四本。
想设计游戏,看什么书比较好?推荐1《神作之路》
本书堪称一份关于游戏行业内幕的弥足珍贵的调研报告,凭借行业资深人士的身份,作者与数十款游戏的主创人员进行了深入的交流,这些游戏涵盖了多种类型、风格及运行平台,既包括那些高成本大 *** 的经典之作,如《魔兽世界》、《半条命2》等,又有短小精悍的休闲精品,如《虚拟农场》、《粘粘世界》等,以翔实的访谈内容作基础,本书不仅展现了游戏开发缤纷绚丽的全景画面,而且还提供了大量的真知灼见,足可照亮游戏开发者的前行之路。
本书共分两大部分,之一部分是游戏个案部分,介绍了10款优秀游戏的 *** 过程,并通过聆听主创人员的真切感悟,深入剖析并列举出了这些杰作在 *** 中的正确举措与失策之处。
第二部分是游戏案例总结分析,展示了由之一部分案例所总结提炼出的一些共同主题与规律,通过详尽地剖析各种更佳实践和常见失误,为游戏开发的各个阶段(概念设计、原型设计、 *** 、测试及发行)提供了具体的实施方案,这些建议不仅真实可靠,而且易于上手与使用。
全书还间或插入一些游戏团队角色的访谈录,这些人都来自全球知名的开发团队,通过这些无私的分享,读者可以了解到游戏开发中的关键要素。
推荐2《用户体验 *** 论》
用户体验设计的入门级作品,《华尔街日报》、雅虎财经用户体验设计师诚意之作,*懂用户体验的人分享用户体验设计秘笈;
不光是IT界的产品经理需要懂用户体验,任何行业都离不开用户体验,尽管人们喜欢用“用户体验”去吐槽一个产品,但是他们却很难具体地告诉你什么是好的或者差的用户体验,就好像不懂艺术的人在评价一个艺术作品时也只能用“好”、“我很喜欢”、“不好看”这样的词汇,人人都在谈论用户体验,却很少有人真正懂得用户体验。
这不是一本IT技术类图书,书中没有晦涩的代码;
这不是一本提供答案的书,这本书提供的是有价值的问题:什么是用户体验?用户体验的基本原则是什么?如何捕捉用户的“痛点”?
这是一本为产品经理量身打造的指导书。
你可能是一家创业公司的用户体验领域的新手,也可能是一个正在组建用户体验团队的管理人员,或者你是一个碰巧进入这个领域的设计师,无论你是卖汉堡、建网站,还是管理航空公司,无论你的工作简单还是复杂,决定成败的因素只有一个:用户体验。
这是一本来源于实战的书。
`华尔街日报`移动版和雅虎财经频道的用户体验设计师卢克?米勒用自己近10年的实战经验,从专业的视角用生动活泼的语言提炼了提升用户体验的5大黄金法则,从获得灵感到创设原型,本书对用户体验设计的各个阶段都有涉及,集案例分析、应用研究、个人经验于一身,为产品经理提供了各种实用的工具和实操的 *** 。