未来主策划要学习哪些课程才能在游戏行业成功?

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fayouxi
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如果你想在游戏公司发展成主策划,建议你选择读计算机科学或相关专业的本科或者研究生。这些专业的课程涵盖了编程、数据结构、算法、人工智能等多个方面,这些都是主策划岗位所需的基本技能和知识。还可以考虑一些与游戏行业相关的专业方向,如游戏设计、动画、音乐 *** 等。
以后我要去游戏公司发展成主策划,去哪个大学读什么专业更好发展?

游戏 *** 的基本分为3个方面的方向:

游戏策划

游戏程序员

游戏美工

简单地介绍一下这三个职业.

1. 游戏策划人员:游戏策划又称游戏企划或游戏设计师,主要职业负责游戏项目的设计以及管理等策划工作,游戏策划人员也是整个游戏的灵魂人物。

职业分工:游戏主策划、游戏系统策划、游戏数值平衡策划、游戏关卡任务策划、游戏剧情策划、游戏脚本策划。

职业特点:游戏策划的职业要求很高,要文理兼修,上知天文,下知地理,通达古今中外的历史,并还有一定的驾御文字的功底,在工作中还要善于与程序员和美工沟通,能擅于接受他人意见。

职业能力:游戏主策划要求至少两年以上的游戏开发经验,至少 *** 或参与3款游戏产品,其他不同策划人员因工作内容不同而要求不同,总的来说需要一定的程序基础和美术基础,这样才方便和程序员和美工相互交流。

2. 游戏程序员:游戏程序员是游戏的制造者,是根据游戏策划人员的游戏文案,将其设想转换为可执行的程序。

职业分工:引擎开发工程师、客户端开发工程师、服务器端开发工程师、工具开发工程师。

职业特点:游戏程序员对其专业技术要求高,要具备一定的数理知识,在不同的环境和特殊要求或者,能随机应变,与其他部门及时沟通,妥善处理。

职业能力: *** 游戏程序员要求能够熟练掌握C/C++语言或JAVA语言的程序编写,同时还要能适应在WINDOWS和LINUX两种不同系统上进行开发工作。

3. 美术设计人员:美术设计人员是根据策划的构想和要求, *** 出游戏人物的造型和其他事物的造型、场景等。

职业分工:原画师设计师、3D场景 *** 师、3D角色 *** 师、3D动画师、3D特效师。

职业特点:美术设计人员要求能完善的把游戏策划人员描述的事物用美术形式表现出来,并能反过来向游戏策划人员提出更好的建议。

游戏设计专业,以后就业前景怎么样?

游戏设计就业方向:

目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景 *** 、特效 *** 、角色 *** 、动画 *** 等不同的工作岗位。

原画师:需要懂得运用Photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。

场景 *** 师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。

游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色 *** 、场景 *** 那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。

角色 *** 师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。

动画 *** 师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作 *** 、表情动画 *** 、动力学等。 从游戏公司的分工可以看出,游戏 *** 更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。

游戏设计就业前景:

游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足,再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视,让游戏设计人才几乎难觅踪迹,直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一,而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续,所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。

要学的东西挺多的,如果你没有太好的基础,那就学MAEC。 代表是动漫 *** 过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。

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