哪些动画或游戏中的音乐超越了ACG圈的范畴,依然被冠以神曲的称号?

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fayouxi
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在动画和游戏中,有一些音乐因其独特的旋律、情感深度和对观众情感的触动而被赋予了“神曲”称号。《龙珠》系列中《火焰之纹章》的主题曲就是一首让人难以忘怀的经典之作;而在《海贼王》中,主题曲《勇者斗神》更是以其深邃的旋律和感人的情感打动了许多人的心灵。这些歌曲不仅展示了创作者对音乐艺术的深刻理解和创造力,也体现了动漫或游戏的魅力所在。
哪些动画或游戏中的音乐脱离ACG圈仍然配得上“神曲”的称呼?

有哪些动画或者游戏中的音乐脱离ACG圈仍旧配得上“神曲”的称呼?

泽野弘之编曲的《UNICORN》,这个名字可能是因为他的作曲风格非常适合动画或游戏中的背景音乐,使得这首歌能够被广泛接受。

《swordland》这首歌由梶浦由记谱曲,它的节奏非常宏伟且庄重,适合用于描述宇宙或战斗场景,而《刀剑神域》的BGM则以其壮丽的画面效果和激昂的旋律闻名,尤其在大型战斗场面中更为常见。

《Dr.WI *** STAGE 1》这首曲子改编自卡普空的FC游戏《洛克人2》,因其独特的情节和快速的节奏而受到玩家的喜爱。《Emiya》则是型月社的经典作品,其中的英灵卫宫和卫宫士郎的主题BGM不仅旋律优美,而且通过各种变奏版本展现了角色的情感变化。

“甩葱歌”是波兰民谣《Ievan Polkka》的改编版本,它拥有极强的洗脑性和感染力,是初音未来系列中非常受欢迎的一首歌曲。《Don't say "lazy"`是动画《轻音少女》之一季的ED歌曲,它的风格接近日本流行音乐,具有较高的人气和影响力。

这些音乐虽然没有完全摆脱ACG圈的影响,但它们各自有着独特的魅力,值得我们欣赏和学习。

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