游戏开发中常用的软件有哪些?

5个月前 (02-10 17:18)阅读3回复0
fayouxi
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游戏开发中常用的软件有哪些?

1.Construct 3

不需要编程:如果你在生活中从未编写过一行代码,那么构造3是更好的选择。游戏开发工具完全由GUI驱动,这意味着一切都是拖动的。使用应用程序本身提供的设计功能来实现游戏逻辑和变量。

创建一次,到处发布:Construct 3的优点是它可以导出几十个不同的平台和格式,你不需要在游戏中更改任何内容来适应这些不同的选项。游戏完成后,您可以导出HTML5,Android,iOS,Windows,Mac,Linux,Xbox One,Microsoft Store等。

2. GameMaker Studio 2

拖放OR代码:Construct 3一样,GameMaker Studio 允许您使用其变量和游戏逻辑的拖放界面来创建整个游戏。但是和Construct 3不同,GameMaker Studio 通过它的Game Maker语言赋予更多功能,Game Maker语言是一种非常灵活的C语言脚本语言。

游戏开发中常用的软件有哪些?

创建一次,到处发布:游戏完成后,您可以导出任何数量的平台和格式,而无需调整代码:Windows,Mac,Linux,HTML5,Android,iOS,Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One等。不幸的是,免费版本不允许导出到任何平台。

历史悠久:GameMaker Studio 2是Game Maker:Studio的重写版本始于1999年。如今,它是目前更流行、最活跃的免费游戏开发引擎之一。定期发布功能更新的新版本。

内置高级功能:GameMaker Studio 2很棒,因为它支持许多有趣的生活质量功能,如在应用程序中购买游戏,用户如何玩游戏的实时分析,来源通过第三方扩展控制,多人 *** 和可扩展性。它还有一个内置的编辑器,用于图像、动画和着色器。

3.Unity

支持2D和3D:Unity最初是一个3D引擎,但最终在2013年增加了官方的2D支持。虽然它可以创建一个2D游戏,但你可能会遇到意外的错误或故障,因为Unity的2D系统实际上添加了它的核心3D系统。这也意味着Unity给2D游戏增加了很多不必要的麻烦,这可能会影响性能。

基于组件的设计:Unity没有提出组件的物理设计,但它在促进组件方面发挥了巨大作用。简而言之,游戏中的所有内容都是一个对象。您可以将各种组件添加到每个组件中

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