游戏开发公司的职位是什么?
除部分管理岗位外,主要有以下几点:
1.🐶策划
游戏内容的设计师还负责与艺术程序、任务跟进等的沟通。
细分主要包括:数值、系统、关卡、情节、文案.
还为游戏上线后背锅,
由于玩家在游戏中遇到任何问题,都会责骂:🐶策划。
2.游戏美术
游戏艺术是不可或缺的存在,不需要重复它的作用。
主要分类如下:UI.场景、动画、原画、特效、模型
每一类都很牛逼。
3.程序
实现游戏功能。
一般情况下主要分为前端和后端..
大部分都是前后兼备。
4.主策,主美,主程
这个……
大家都知道。
5. *** 人
游戏 *** 人负责控制游戏 *** 的方向。
需要有丰富的工作经验和设计理念。
所以,是一群在游戏行业磨练出来的人。
6.游戏音效
很多小公司会用外包音效,对游戏音效不太了解。
反正也很牛逼。
大概就这些吧。
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