游戏设计师要学什么
你好,我是靓小伟,悟空问答达人,了解各类问题,很高兴回答你的问题。
游戏的开发包括以下步骤
编程(游戏开发离不开计算机语言,而且复杂的游戏需要多种语言开发。)
美术(从游戏的画面,到人物的建模等。)
声音(音效处理等。)
影视相关(游戏内的镜头,编辑,截取,合成等。)
所以,一个合格的游戏设计师,需要会主流的编程语言,图片处理技术,声音处理技术,影视的处理。
最重要的就是游戏的构想,和基本框架。就像写小说需要先有一个总的大纲,然后逐渐补充其它相关的内容。
希望我的回答可以帮助到你。
怎么自己 *** 一个 *** 游戏
软件:有两部分。
1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。
2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效 *** 方面不熟,这方面无法提供)。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。 包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。 然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。
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