开发者为何无法创造更多价值?

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fayouxi
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游戏外挂盛行,其背后的原因是开发者利润较低。虽然美团外卖能够通过规模经济实现盈利,但开发者在开发过程中投入了大量时间和资源,但最终却未能获得足够的回报。游戏外挂成为了一种普遍现象,而开发者则需要寻找新的盈利模式来应对这一挑战。
游戏外挂太多,根本原因是不是开发者们的利润太低,就像美团外卖谁都挣不到钱,靠的都是量?

游戏外挂太多,根本原因绝不是开发者的利润太低,游戏外挂多有太多原因,但是根本原因绝对和开发者的利润没有太大关联性。

下面我们来看看,为什么游戏外挂这么多?

游戏外挂太多,根本原因是不是开发者的利润太低,就像美团外卖谁都挣不到钱,靠的都是量?

一、教育与心理,数字与素质。

游戏玩家数量越多,事实上反外挂的难度就会越高。

一些动辄几亿用户的吃鸡游戏,内部的外挂猖獗非常厉害。

而我们从小到大,受到的教育都是应试教育,这是一种以结果为导向的教育手段,导致当结果不好时,我们会受到极大的惩罚——比如回家挨打,为了避免这样的惩罚,有时我们就会产生使用作弊手段来避免受到惩罚的心理。

其实这说是素质问题,实则还是教育的问题,如若教育者让学生更加体验“学习的过程与方式 *** ”而非“学习结果(分数)”,那么作弊心理可以得到有效的遏制。

游戏外挂太多,根本原因是不是开发者的利润太低,就像美团外卖谁都挣不到钱,靠的都是量?

而到了游戏中,这种作弊心理也会在玩游戏玩得并不好但是想得到胜利的玩家们身上得到体现。

二、成本低下。

如果开挂需要成千上万元来完成,那么用外挂的人自然数量会下降到一定程度,然而现实是,很多游戏的外挂便宜得令人发指,大概几十元钱就可以使用一天。

游戏本身的设计也不利于防止外挂的出现。

FPS游戏中的某些过程不需要上传,而上传的是某个角色被哪个角色击杀死亡的信息。

游戏外挂太多,根本原因是不是开发者的利润太低,就像美团外卖谁都挣不到钱,靠的都是量?

如若真的要开发一套有效、合理且完美的反外挂系统,则需要耗费大量金钱与时间,作为以赚钱为目的的网游(或手游)公司,自然是不愿意把钱花在这个给他们带来不了效益的项目上——反正还有那么多玩家支持我,我为啥要花钱做无用功呢?玩家体验?能当饭吃吗?

外挂泛滥的原因并不在商家的利润上,毕竟,要是赚不了钱,游戏早停服了对吧,这个回答您还满意吗?如果觉得写得不错,麻烦点个赞吧:)

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