垂直同步(Vertical Sync)是一种在计算机图形中用于控制帧率的方法。它通过检测显示器刷新屏幕的时间间隔来确保每秒渲染的图像数量与显示器的刷新频率一致。这意味着无论用户在屏幕上看到多少图像,显示器都会以固定的时间间隔更新一次显示,从而保持动画流畅和稳定。这通常与硬件技术(如VSync控制器)相关联,并且在现代游戏中尤其重要,因为它直接影响了游戏性能和视觉体验。
你好,我是万万同学,让我们来解释一下这个游戏设置中垂直同步的功能。
垂直同步又称场同步(Vertical Hold), 根据CRT显示器的显示原理,单个象素形成水平扫描线,水平扫描线在垂直方向上积累,形成完整的画面,显卡DAC控制显卡的刷新率,显卡DAC扫描一帧后会产生垂直同步信号,打开垂直同步是指将信号发送到显卡的3D图形处理部分,使显卡在生成3D图形时受到垂直同步信号的限制。
垂直同步的作用: 简单地说,垂直同步的作用是防止图像撕裂,因为画面的渲染不是整个画面一起渲染的,而是逐行或逐列渲染的,如果垂直同步被关闭,而计算机配置不够,下一张图片的撕裂会在图片高速移动之前开始,打开和关闭垂直同步的主要区别在于那些高速游戏,如现场,FPS游戏,打开可以防止游戏图片高速移动图片撕裂的现象,如果你的游戏图片FPS数量可以达到或超过你的显示刷新率,那么你的游戏图片FPS数量限制为你的显示刷新率,你会觉得原来移动时的游戏画面太舒服了,如果达不到,就会有不同程度的跳帧,FPS和刷新率之间的差距越大,跳帧越严重,关闭后,除了高速运动游戏外,其他游戏基本上看不到图片撕裂,关闭这个选项的画面流畅度会有一定程度的提高。
为什么垂直同步信号关闭会影响我们CS中的 fps值? 事实并不复杂,我们平时操作系统的屏幕刷新率是多少?一般在85左右,然后显卡每85频率发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是85分辨率写的图像时间,如果我们选择“等待垂直同步信号”(我们通常称之为“垂直同步打开”),那么在游戏中,也许强大的显卡快速绘制屏幕图像,但没有垂直同步信号到达,显卡不能绘制下一个屏幕,只有等待85个单元信号到达,才能绘制,这样,fps自然会受到操作系统刷新率运行值的限制,如果我们选择“不等待垂直同步信号”(我们通常称之为“关闭垂直同步”),那么在游戏中完成一个屏幕图像后,显卡和显示器可以开始绘制下一个屏幕图像,而无需等待垂直同步信号,这自然可以充分发挥显卡的力量,不要忘记,正是由于垂直同步的存在,游戏过程才能与显示刷新率同步,画面才能平滑稳定,取消垂直同步信号可以换取更快的速度,但在图像连续性方面,性能必然会降低,这也是很多朋友抱怨垂直关闭后发现画面不连续的理论原因!
希望这些修改能帮助你更好地理解游戏设置中的垂直同步功能,如果你有任何问题,请随时提问。