中国游戏的优点和缺点是什么?
1.优势分析
(1)互联网用户数量众多。
数据显示,2020年3月,中国互联网用户规模为9.44亿,互联网普及率为64.5%,为游戏行业的发展奠定了坚实的用户基础。随着网民用户规模的不断增长,为我国游戏的发展提供了庞大的消费群体。
2)用户需求上升
伴随着游戏产业的发展,行业的技术水平和技术能力快速升级,游戏产品数量和质量快速提升。经过长时间的市场培育,游戏玩家群体数量迅速扩大,游戏玩家对游戏产品的使用和需求逐渐普及,游戏玩家对游戏产品数量和质量的需求不断提升,行业进一步升级和深化也促进了发展。
(3)产业链不断发展。
移动游戏的崛起催生了一种新的沟通形式、行业形态、商业形态和商业形态。小微企业或新兴企业,特别是部分网游公司发展迅速, *** 游戏产业链将不断延伸,促进游戏行业的发展。
4)游戏的种类和方式日益丰富。
目前,中国的游戏产业拥有越来越多的游戏模式,以VR、AR为载体的游戏正在逐步开发中。2020年之一季度,中国移动视频游戏销售收入排名前100的产品中,角色游戏产品数量48款,占比近半数,战略产品以13款产品位居第二,其余游戏产品不足10款。
(5)移动支付带来便利
随着微信支付、支付宝等第三方支付服务商逐渐崛起,手机支付普及率不断提升、被覆的生活场景不断增多,在方便人们的生活的同时,也逐渐养成了人们的支付习惯。支付服务商为 *** 游戏行业提供便捷的第三方支付服务,使得用户在游戏中充值和消费的便利程度大幅提升,促进了游戏行业充值玩家群体的扩大及充值金额的增长。
2.劣势分析
(1)游戏人才供给跟不上需求。
伴随着游戏产业的快速发展,市场竞争日趋激烈,对游戏人才的需求也逐渐增加。游戏企业主要通过校园 *** 和设立研究员机构本身需要培养的游戏人才,但第三方教育机构在现有的教育体系下运作,断了教学内容和传统市场的需求,导致学生实际操作能力薄弱,供给与需求关系的矛盾越来越大,进一步扩大了游戏人才的短缺,使游戏人才的供给跟不上需求。
2)缺乏业务创新模式,产品均质化严重;
如今,大多数 *** 游戏开发者都从整个价值链的角度来定位游戏系统,以区别于竞争对手,而不是从整体价值链的角度去创造竞争优势。因此,整个游戏行业的商业模式创新不足,产品均质化严重,替代程度较强,不利于整个行业的发展。
(3) *** 游戏周边开发不足
根据发达国家游戏行业的发展经验,游戏周边产品的总市场价值约为游戏市场实际销售收入的8-9倍。当前,国内游戏周边产品的发展与 *** 游戏本身的快速发展不成正比, *** 游戏周边产品行业的发展始终没有取得显著进展,行业仍处于起步阶段。