中南传媒是否有网络游戏业务?

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fayouxi
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中南传媒是否有 *** 游戏业务?

没有,中南传媒是一家综合性文化传媒集团,主要从事广播、电视、电影、音乐娱乐、演出、会议展览、流通刊发、 *** 教育、图书报刊出版、文物典藏、文物拍卖、电子商务和文化旅游等业务,不涉及 *** 游戏业务。

网上关于禁止游戏的呼声是否有效果?有了解此事的朋友请介绍一下?

自从电子游戏出现以来,由于其极高的娱乐性和广泛的影响,许多青少年沉迷其中,导致了一系列负面影响,因此引起了社会各界对于禁止游戏传播的关注,有人提出要 *** 出台相关政策,限制或禁止电子游戏的生产和销售。

首先说一下禁止电子游戏的可行性:

完全禁止的话是不太现实的,因为电子游戏作为伴随计算机与 *** 普及而出现的新娱乐方式,已经与我们的日常生活紧密相连,与传统娱乐模式共同构成了我们的休闲时间。

而且电子游戏没有必须要禁止的危害性,对一般成年人都没有什么影响,只是对心智尚未成熟青少年来说有可能造成一定的危害。

其次说说关于限制游戏的一些具体措施:

  • 健康游戏忠告

中南传媒有网络游戏业务吗?

2003年9月20日,新闻出版总署发布了《关于在游戏出版物中登载〈健康游戏忠告〉的通知》,规定今后在所有电子游戏出版物和互联网游戏出版物中,必须在画面的显著位置全文登载《健康游戏忠告》,凡未按通知要求登载《健康游戏忠告》的游戏出版物,将一律停止出版、运营和销售。

  • 青少年防沉迷系统

中南传媒有网络游戏业务吗?

2007年4月11日, *** 游戏防沉迷“实名方案”首次向公众发布,新闻出版总署等八部委联合发布《关于保护未成年人身心健康实施 *** 游戏防沉迷系统的通知》,要求各网游运营商于4月15日开始在所有 *** 游戏中试行防沉迷系统,还公布了《 *** 游戏防沉迷系统开发标准》、《 *** 游戏防沉迷系统实名认证方案》以及《 *** 游戏防沉迷系统及实名认证服务协议》等相关文件。

  • 未成年人游戏消费限制

游戏中有些未成年人缺乏认知能力,沉迷于游戏后将家长的储蓄消费一空的情况发生过,对此,有关部门提出了限制未成年人玩游戏过度消费的意见。

最后

电子游戏并不是洪水猛兽,我们应该理性看待,适度参与游戏,以达到放松心情、缓解压力的目的。

我们需要做的就是限制电子游戏可能带来的危害,让其朝着积极的方向发展。

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