ARPG手游不如MOBA手游火爆是因为不好玩么

7个月前 (04-10 12:50)阅读2回复0
fayouxi
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ARPG手游不如MOBA手游火爆是因为不好玩么

arpg手游跟

MOBA手游还算是各有特色,至于喜不喜欢更多的还是看个人吧,就算是MOBA手游火爆,但是现在手机上面真正能算得上火的omba游戏,估计也就王者荣耀跟最近推出的非人学园了吧。其他的游戏表现并不算好

ARPG手游不如MOBA手游火爆是因为不好玩么

而作为在端游大放异彩的arpg,为什么不能在手游也做到相同的火爆呢?毕竟像aprg游戏在端游有像暗黑破坏神,尼尔纪元,最终幻想这种非常经典,而且评价很高的游戏,但是在手游上似乎没有一款游戏能达到这么样的高度。

ARPG手游不如MOBA手游火爆是因为不好玩么

我觉得之一点是手机的性能限制了。在arpg游戏端游里面画面以及打斗的特效是评价游戏非常重要的一点,而游戏在手机上运行的话,由于手机天生在处理器就不如电脑,所以整体游戏运行的画面和进行打斗时候的质感,都没有电脑那么强,而作为aprg非常重要的打击感,如果无法满足玩家的预期,就容易导致玩家转去其他游戏。

ARPG手游不如MOBA手游火爆是因为不好玩么

其次是手游跟端游的差别,现在作为一款手游来说,已经很难有玩家很深入的去看游戏剧情,从一开始的代入主人公角色,到后期的以主人公身份去经历各种各样的事件,体会主人公的心情了,现在由于各种各样的手游rpg游戏都比较类似,导致玩家习惯于快速跳过剧情,而只追求于打斗之中,就失去了原本角色扮演类游戏的乐趣。

同时手机端的操作也不如pc端的丰富,为了加快游戏的节奏,很多手游rpg游戏都推出了挂机,自动打怪的功能,这在一定程度上降低了游戏的难度,也方便玩家一边挂机一边工作,但是这也会影响游戏体验,对于一个aprg游戏来说,本来就需要让玩家去通过不断的去操作来获取 *** 。而手游上太方便的挂机功能就大大降低了游戏的体验。

相比之下,如果我真的想用心去玩一款arpg游戏,我会选择花时间在电脑上面玩,会比我在手机端的体验好很多。

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