国外游戏是否需要互联网?

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fayouxi
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近年来,随着科技的发展和 *** 技术的进步,越来越多的人开始尝试使用手机、平板电脑等设备进行娱乐活动。一些玩家已经不再依赖于传统的 *** 游戏平台,而是转向了更便捷、更安全、更具个性化的在线游戏体验。,,一些用户通过下载特定的应用程序或插件来享受各种类型的在线游戏。这些应用通常具有更好的性能、更高的画质和更多的功能,而且可以轻松地进行多人对战、实时竞技等互动。还有一些用户选择在移动设备上进行跨平台的游戏,这使得他们可以在不同平台上享受到相同的游戏内容。,,虽然一些玩家仍然喜欢使用传统 *** 游戏平台,但随着科技的发展和 *** 技术的进步,越来越多的人开始探索新的在线游戏体验,这为他们提供了更多的选择和乐趣。

不用网的国外游戏简直不要太多啊!随便说说就几百个,我就挑一下比较出名的说说吧:

使命召唤系列,英雄无敌系列,三国志系列,大航海时代系列,太阁立志传系列,魔法门系列,信长的野望系列,红色警报系列,帝国时代资料,魔兽争霸系列,星际争霸,家园,全面战争系列。

不用网络的国外游戏?

国外3A游戏在抖音上进行疯狂的文化输出,它能否“入侵”本地游戏?

看抖音除了刷美女、刷段子、刷鸡汤,还能干什么?自然是刷游戏了,比如看到一款新的游戏,底下的评论一般是最经典的灵魂三连拷问:“这是什么游戏?”哪里下载?手机能玩吗?一方面3A游戏都是外服平台才能下载,另一方面我们对于3A游戏的了解确实比较少,如果不是直播、小视频时代的兴起,估计我们能接触的游戏更少了。

PUBG便是更好的例子,因这款超级现象级的游戏的诞生,让steam平台的中国玩家数量远超北美,成为世界更大的市场,可以这么说大部分玩家都是先接触到PUBG,然后才了解到了steam平台,如我的室友就是想玩PUBG才学会注册steam账号,等痴迷于吃鸡后,叫他玩玩平台其他的游戏,它就会反驳你说其它游戏都是弟弟。

不用网络的国外游戏?

抖音作为一个短视频APP,由他它带火的东西太多了,或是商品、或是歌曲、或是网红,其中自然包括游戏(如上半年的只狼),打开抖音的话题搜索功能,你会发现大部分播放量“爆表”的游戏基本是LOL、PUBG、王者荣耀、和平精英等,如LOL有140亿次播放,13.5W个视频;绝地求生有380.2亿播放,46.3W个视频;和平精英有172亿次播放,80.1w个视频……

然后再搜索下steam平台3A大作,如今年TGA游戏获奖名单的几款游戏,只狼2.6亿次播放,3570个视频;死亡搁浅6275.5w次播放,1065个视频;鬼泣5219w次播放,726个视频,对比下国内比较火的游戏,外服的游戏数据简直惨不忍睹,这也印证了玩家说的那句话“抖音游戏区共十抖,LOL吃鸡占九抖”。

当然这也不能怪玩家,毕竟游戏市场差异在这里,而steam也很无奈呀,因为平台的规则不一样,steam采取的是付费模式,当玩家得知心仪的游戏还要先付费,直接拂袖而去,就算舍得花钱买下游戏,如果前几个小时游戏体验不佳也是直接退款,哪里还能感受得到3A大作的真正乐趣呢?而开启付费模式也怨不得厂商,毕竟在这些年间,3A大作的游戏开发的成本逐渐上涨,如果不开启付费模式,估计成本都收不回来,但是反过来想想,当你买了csgo、刺客信条、gta5、死亡搁浅、古墓丽影等等,然后对比下你在LOL、CF、dnf中花的钱,我想steam的3A大作钱太多了。

不用网络的国外游戏?

我们的游戏市场便是如此,更好的不一定是更受欢迎的,在2000年左右,盛大引进《传奇》这款游戏,当时几乎所有的主流媒体都不看好这款游戏,然而事实狠狠地打了大家一巴掌,正是因为《传奇》才成就了盛大,要知道早期像《传奇》这种游戏白白送给育碧游戏公司,人家都不一定看得上。

抖音让我们接触到了国外的游戏平台,但是这并不代表着国外的好游戏都能“入侵”本地游戏,大部分抖音群众也只是做个云玩家而已,你说好玩我就玩玩,倦了继续玩我的LOL、CF、DNF……而抖音上这类的游戏视频大概也只能让玩家接触到更广阔的游戏世界而已,我看看点个赞就行,至于玩不玩你管不了……

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