CF逐渐没落了吗

4个月前 (12-16 18:00)阅读3回复0
fayouxi
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对不起,我不太清楚您想要摘要的是哪篇文章或文本。请提供更多信息,我会尽力帮助您生成摘要。
CF逐渐没落了吗

2001年,CS风靡整个中国。当年我12岁,上六年级。

当我上初一时,即2002年,我经常逃课去网吧玩CS。我所在的城市,好几家网吧都是聚集在某个地方集体开业。只要走进去一看,大多数人都在疯狂玩着CS,或者在玩传奇或传奇私服(什么情人私服,蓝剑私服等)。

甚至在那时候,发生过一些流血事件,因为一些开挂的人被现场抓住,被拉去网吧厕所毒打。

但到了我读高二的时候,即2007年(因休学而需要重读一年初中),楼下的网吧,玩CS的人已经很少见了,同时,玩传奇私服的人也几乎见不到了。

当然,从2004年开始,国内城市很多家庭都拥有了电脑,很多人都不需要再去网吧玩。不过从浩方平台等网络对战平台中也可以得出类似结论。

也就是6~7年的时间,CS从风靡,到不再火热,留下坚守的玩家,和现在CF中坚守的玩家很类似,水平不低,但也不会很高,但对于新加入的菜鸟而言,游戏难度又很大。

CF在2008年公测,在短短几年里,网吧里,玩CF的场面完完全全地复刻了当年CS风靡全国时的镜像。有人围着高手看,有人组团打战队。2014年,我大学毕业,我楼下的网吧玩CF的人数虽然降低了,但仍占50%左右。

在2016年下半年,我读研二,我和读高中的表弟去楼下网吧,发现网吧里玩CF的人数占比已经降到了约10%,以前表弟在读小学时曾痴迷CF,但在那时,他已经不玩了,玩起了LOL。与此同时,CF中有些区(至少在电信区)已经变成了死区或极度不活跃区(如广东四区,你能想象我连续四天玩爆破遇到了好几个相同的队友吗?)

其实我说那么多,不妨看看:

CS从火热到凋零,用了6~7年;

CF从火热到凋零,也是差不多用了6~7年。(当然,现在CF远远称不上“凋零”)

你当然可以说,CS凋零有其历史原因,你也可以用很多理由来告诉别人CS凋零和CF的凋零有很多不同点。

但换个角度去看看,

在中国,6~7年往往代表了一代玩家的游戏开始到游戏结束的时间段。

比如我玩NBA2K9(原谅我用了单机游戏做对比),一直玩到2K14,我就很少玩了,虽然上几个月我也玩了一阵子2K16,但过了这阵子我又不玩了。

因此NBA2K系列在本质操作上没有多大的变化。画质提高,人物模型更加细致真实,动作更加花哨,这些都是优点,但但这些优点不足以抵消“”玩多了,就腻了“的感觉。

比如当年我非常痴迷的传奇私服(情人私服),也是玩了大概5年左右,升到了60多级,一生高级准备(而且都是打怪打出来的,还可以私下售卖),我就没玩了,这个游戏的寿命也是7年左右。为什么没玩?因为我上大学了。

比如

如果你是从小学生开始玩CS/CF,过了7年时间左右,你可能面对的是高考,你无暇再玩游戏。

如果你是初中生开始玩CS/CF,过了7年时间,你可能面对的是就业,考研等,你无暇再玩游戏。

至少玩游戏的时间会大幅度下降。

也或许是到了大学,你接触的东西更加广和全面,你爱上了其他游戏。

甚至,是你玩了好几年,玩腻了。

毕竟,绝大多数的玩家不是以打职业为目标的玩家。

目前坚守在CF中的玩家,和当年坚守在CS的玩家类似,大多数无需担忧学业(或毕业了,或辍学了,或读完初/高中就不读了),或工作下班之后有很多自由无聊的时间(比如很多工业区中的流水线工人),或读的学校在学业要求上较低(比如我以前初中附近的职中)。

这也是为什么我母亲工作的企业附件的网吧(处于工业区),一到晚上七点,这几年网吧里玩CF的人数占比依旧高于50%。

说完这些,看看另一方面,

火麒麟(和麒麟)早期英雄级武器是在2012年12月推出,雷神是在2013年7月推出。推出的时间恰好卡在“6~7年”的时间轴中间。

这会造成两个重要影响:

1)不愿意花钱的且看不惯这种方式的,弃游;所以你说因为火麒麟的问世,CF逐渐没落了,从这个角度看也有一定的道理;

2)愿意花钱的购买火麒麟之后,火麒麟等神器便起到部分维系玩家的作用:买都买了,不玩又怪浪费的。

但实际上,因1)弃游的人并不会是主流,原因很简单,难道在火麒麟,雷神问世之前,CF就没有付费枪械吗?

AK47-A/B;M4A1-S;迷彩沙鹰

这些CFer熟知的“神器”难道就不需要钱吗?

平时玩ju的人,会关心你拿的AK47-B还是火麒麟吗?会关心你拿的是M4A1-S还是雷神吗?

在爆破中,拿着普通大炮的人会介意对枪的人拿的是毁灭大炮吗?

在火麒麟面世之前,愿意花钱的人依旧是常年购买AK47-B;M4A1-S/A,护目镜,彩色烟雾弹

为何大家都默认那个时候很好玩,而出了火麒麟就不好玩了?

难道拥有了火麒麟,就可以从一个枪法不准的玩家变成了枪枪爆头的玩家?

不见得吧。

火麒麟,雷神,这类所谓的神器,几乎都是在原版枪械的优势上添加优势。换句话说,你要问自己,我玩GP AK和M4A1-A(这是所有英雄级武器M4A1的原版)时,有没有发挥它原本的优势?

如果你的水平已经到了发挥出这些原版枪械的最大优势,同时,这些原版枪械的性能已经无法满足你了,比如,AK手在沙漠灰WC与A包狙击手,你经常准到一拉出来就可以一枪瞄狙击手的头,但往往会打残血时,这时,武器成为了技术发挥的瓶颈,而你需要一把英雄级AK。 这时,是火麒麟让你的技术更好发挥,而不是提高你的技术。

那些抱怨神器的玩家,真的不妨和我学一下,专门每天抽3小时,去个竞练个1000个头,坚持下来一个月,你会和我一样感觉到,在CF世界里,真的不是一把雷神,一把火麒麟,一杆毁灭大炮可以撬动得了。

当然,造成CF逐渐没落的主因还有几个,

1)服务器优化差劲;2)外挂猖獗;

如果这两个主因,腾讯方面还不愿下功夫狠狠治好,那么这游戏就快完蛋了。

次因有几个:

1)挑战武器太厉害,失去了过去组团打挑战的乐趣,因此失去了部分挑战玩家;

2)斯太尔在生化的终结者模式中的表现,导致较多的“水平一般却又不愿意去练习”的玩家流失;

3)目前CF中绝大部分玩家处于“水平不高,但也不低”的中下水平,这种水平,对于刚刚接触CF的新玩家而言,是不友好的。

比如,打个个竞,进去两分钟就死了好几十次。打个爆破,老玩家对点位的探索,意识上都可以完虐新手,新手根本就在里面体会不到乐趣。

打个挑战,别人的武器伤害输出强过自己十几倍,打个生化,没有身法,即使六烈龙装备在身,也扛不住常玩生化的玩家蛇一样的走位,然后被感染,被感染后,自己又抓不到人,被人打死一次又一次,到了一次又一次,于是就不玩了。

旧玩家的逝去,新玩家的补充不足,造成的CF经历一次活跃玩家大幅度下降的过程。

所以腾讯现在的没落,是一个正常游戏的规律体现,但其后续没落的速度会比CS当年要慢很多。

比如最近的合区,就让部分死区或极其不活跃区的弃游玩家重新玩起CF。

题主问,CF能不能重回巅峰?

我觉得不能。

CF现在的要回答的问题是,如何让自己凋零的速度慢点,哪怕是再慢一点点。

其实现在我们这群老玩家在游戏中感觉到的快乐也少了很多。遇到厉害的,打不过就打不过,也没有那么多心思去像以前那样刻苦练枪去追赶别人;遇到菜鸟的,屠杀多几次就感觉没意思,像在打人机。

早就没有了全服菜鸡互斗且充满乐趣的过程,也没有了开发新点位而感到愉悦的心情;但CF和CS一样,枪法优先,隔一段时间不玩,枪法就下降,遇到背身都打不死人,那么有些老玩家就索性不玩了,有些玩家觉得下降就下降吧,有些玩家依旧每日坚守练枪保持水准。

CF和CS一样,给玩家提供真正的快乐在于你通过练枪看着自己一步一步进步,听着队友一声一声的赞扬。这就好比你现在去打爆破四杀五杀都比不过你在残局中夺得一杀来得快乐。

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