大型网络游戏和网页游戏通常使用哪种编程语言进行开发?

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fayouxi
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大型 *** 游戏和网页游戏通常使用C++、C#、Java、JavaScript、Python等编程语言进行开发,这些语言具有强大的跨平台性和可扩展性,可以满足游戏开发的需求,游戏开发者还会使用各种游戏引擎和框架,如Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x等,来提高开发效率和游戏性能。

*** 游戏使用的语言就多了,主流是C/C++,脚本常用的有Lua和Python,而网页游戏一般用Flash *** 的。

怎么用Python写一个网页程序,上传文件,处理完毕,下载下来

直接上代码

import flask, os, sys,time

from flask import request, send_from_directory

interface_path = os.path.dirname(__file__)

sys.path.insert(0, interface_path) #将当前文件的父目录加入临时系统变量

server = flask.Flask(__name__)

# 获取 *** :指定目录下载文件

@server.route('/download', methods=['GET'])

def download():

fpath = request.args.get('path', '') # 获取文件路径

fname = request.args.get('filename', '') # 获取文件名

if fname.strip() and fpath.strip():

print(fname, fpath)

if os.path.isfile(os.path.join(fpath, fname)) and os.path.isdir(fpath):

return send_from_directory(fpath, fname, as_attachment=True) # 返回要下载的文件内容给客户端

else:

return '{\"msg\": \"参数不正确\"}'

else:

return '{\"msg\": \"请输入参数\"}'

# 获取 *** :查询当前路径下的所有文件

@server.route('/getfiles', methods=['GET'])

def getfiles():

fpath = request.args.get('fpath', '') # 获取用户输入的目录

print(fpath)

if os.path.isdir(fpath):

filelist = os.listdir(fpath)

files = [file for file in filelist if os.path.isfile(os.path.join(fpath, file))]

return '{\"files\": \"%s\"}' % files

else:

return '{\"msg\": \"参数不正确\"}'

# POST *** :上传文件的

@server.route('/upload', methods=['POST'])

def upload():

fname = request.files.get('file') # 获取上传的文件

if fname:

t = time.strftime('%Y%m%d%H%M%S')

new_fname = r'upload/' + t + fname.filename

fname.save(new_fname) # 保存文件到指定路径

return '{\"code\": \"ok\"}'

else:

return '{\"msg\": \"请上传文件!\"}'

if __name__ == '__main__':

server.run(port=8000, debug=True)

```

2. 客户端请求

import requests

import os

# 上传文件到服务器

file = {'file': open('hello.txt','rb')}

r = requests.post('http://127.0.0.1:8000/upload', files=file)

print(r.text)

# 查询fpath下的所有文件

r1 = requests.get('http://127.0.0.1:8000/getfiles',params={'fpath': 'download/'})

print(r1.text)

# 下载服务器download目录下的指定文件

r2 = requests.get('http://127.0.0.1:8000/download',params={'filename':'hello_upload.txt', 'path': 'upload/'})

file = r2.json() # 获取文件内容

basepath = os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'download/')

with open(os.path.join(basepath, 'hello_download.txt'),'wb',encoding='utf-8') as f: # 保存文件

f.write(file['content'])

```

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