经常看视频或者打开软件会有游戏广告,还说回收赚钱的,真的假的

2个月前 (05-17 08:56)阅读3回复0
fayouxi
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首要澄清的是,这类广告中的提现承诺往往难以兑现,至于明星代言费用,支付与否并无定论,显而易见的是,他们必定寻求盈利,且追求的利润必须可观。

尽管有人以详尽的图文分析,将目标用户定位为低收入群体和小镇青年,但事实并非如此简单,他们的消费力不足以支撑大规模的广告投放,诚然,这些游戏可能在某种程度上"收割"了部分中产阶级,特别是那些事业有成但空闲时间有限的中年人群。

以《贪玩蓝月》为例,其流水收入显然远超小镇青年的贡献,游戏厂商的策略往往是,先找明星代言,未经本人同意就将其形象植入广告,广撒网吸引流量,一旦收益可观,再与明星正式签约拍摄代言广告;若游戏表现不佳,由于成本已收回,厂商可能会选择撤离市场,逃避代言纠纷。

此模式初期主要依赖巨额广告投入,一旦吸引足够多的玩家,赚钱就变得轻而易举,一个大R(愿意豪掷千金的玩家)就能撑起整个服务器,随后用这部分盈利反哺广告投放,形成良性循环,若游戏质量不佳,未能吸引到大R,也无妨,只需更换外壳,重新启动这个流程,当然,成功的案例众多,失败的也不在少数。

至于我是如何了解这一切的,只能说曾涉足这个行业,细节就只能到此为止了,哈哈。

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