既然已经有开源的游戏引擎,为什么还要自研引擎呢
- 开源的不代表质量高,一般质量都不是很高
- 开源项目一般功能完善度不高
- 开源项目还经常需要自己去hack代码,这跟自己自研也接近了
- 开源项目经常中途死掉
- 没有大公司支持的开源项目,遇到点问题都不好搞
- 对于大部分游戏公司来讲,预算不是问题
- 有些游戏有特定需求,自研是比较好
- 自己研发的,改起来和扩展优化会更容易点
js游戏引擎排名
1.melon ***
melon *** 是一个轻量级的基于 2d sprite 的引擎,供开发人员和设计人员用于游戏开发。melon *** 的一个突出特点是它是完全独立的,不需要外部插件即可工作。但是,有第三方工具被证明可以改善您使用引擎的体验。
2.巴比伦.js
Babylon.js 是下一代 Web 渲染 3D 技术。它负责创建行业领先的游戏,例如 Space Invaders 和 Temple Run 2。
3.移相器
Phaser 是一个开源 2D 引擎,具有创建 WebGL 和画布驱动游戏的重要功能。该引擎专为希望将游戏创意变为现实的游戏开发者而设计。
4. Pixi ***
Pixi *** 是一个渲染引擎,可让您创建交互式图形、多平台应用程序和游戏,而无需担心 WebGL API 或设备兼容性。因此,它能够将速度和质量融入 2D 游戏的图形和质量——类似于 WebGL 对 3D 图形的工作方式——使其成为游戏开发的可靠选择。
5.猕猴桃
Kiwi 的加速 WebGL 阅读能力使其成为开发优质游戏的理想选择。它与 Cocoon.js 的关联确保您可以轻松地跨桌面和移动浏览器部署游戏。它是一个开源的 HTML5 引擎,支持 WebGL 渲染、多点触控和 2D 画布。
6.Play Canvas
Play Canvas 是一个游戏引擎,其基础架构支持 2D 和 3D 游戏图形。
7.GDevelop
GDevelop 是一个独特的基于事件系统的开源引擎。您可以跨多个平台轻松编译和导出通过该引擎创建的游戏。
8. Impact.js
Impact.js 是一个将游戏开发提升到另一个层次的引擎。它提供先进的行业工具和标准软件更新,引导您创建自己的游戏。
0