快餐游戏
“快餐游戏”将流动的碎片时间拼接在一起,用快节奏的生活时间间隔填补小压池。
碎片化的时间分散在生活过程中,当我们意识到碎片化时间的存在,试图与解体的自我作斗争时,就显得尤为重要。
在这一点上,“快餐游戏”出现在我们的视野中,成为结合功能和不那么危险的选择,无论是无意识的还是无意识的,我们必然尝试修补时间,修补自己。
无需投入更多成本就能捕捉到这一选择,在成本和收益的内在折衷中,结果很明显。有的游戏玩家说,“忙碌的一天,等待几分钟的地铁,玩这个小游戏,我不仅不耽误时间,还把自己想得很舒服。”
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