<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Screeps Game</title> <style> /* 基本样式重置 */ body { font-family: Arial, sans-serif; margin: 0; padding: 0; } /* 容器样式 */ .container { max-width: 960px; margin: 0 auto; padding: 20px; border-radius: 10px; box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.3); /* 响应式设计 */ @media screen and (max-width: 600px) { padding: 10px; border-radius: 5px; box-shadow: 0 2px 6px rgba(0, 0, 0, 0.3); /* 小屏幕下的阴影效果 */ } } /* 游戏按钮样式 */ button { background-color: #007bff; /* 小屏幕下为 #333 */ color: white; padding: 10px 20px; border: none; border-radius: 5px; cursor: pointer; /* 鼠标悬停时的效果 */ &:hover { background-color: #0056b3; /* 小屏幕下为 #1e4463 */ } /* 响应式颜色变化 */ @media screen and (max-width: 600px) { background-color: #333; /* 小屏幕下的背景色 */ &:hover { background-color: #1e4463; } /* 小屏幕下鼠标悬停时的背景色 */ } } </style> </head> <body> <div class="container"> <h1>Screeps Game</h1> <!-- 游戏标题 --> <!-- 游戏开始按钮 --> <button onclick="startGame()">Play Now!</button> <!-- 点击后调用JavaScript函数 --> </div> <!-- 容器结束 --> <!-- 这里可以引入其他必要的 *** 库或脚本 --> </body> </html>
JavaScript部分(位于<script>
标签内):
<script> // JavaScript代码开始位置,用于实现游戏逻辑或交互功能等。 function startGame() { // 当点击“Play Now!”按钮时,会调用此函数。 const container = document.querySelector('.container'); // 获取容器元素。 const creep = document.createElement('div'); // 创建一个新的div元素作为“Creep”。 creep.classList.add('Creep'); // 为新元素添加类名。 container.appendChild(creep); // 将新元素添加到容器中。 creep.addEventListener('click', function() { // 为“Creep”元素添加点击事件监听器。 console.log('Creep clicked!'); // 当点击时,在控制台输出消息。 }); // 点击事件监听器结束。 } // startGame函数结束。 </script> <!-- JavaScript代码结束位置 -->
此代码中,我增加了对小屏幕设备的响应式设计,并优化了按钮的样式和交互效果,我也添加了一个startGame
函数来模拟游戏开始时的行为(在控制台打印消息),你可以根据实际需求进一步扩展和修改这个基础模板。
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