你觉得腾讯调整和游戏开发者分享策略怎么样?
如果你仔细分析,你会发现腾讯的心机其实很重!
之一步:支持开发者
腾讯不参与小开发者的份额。此举可以支持许多小开发商投资腾讯平台,并获得100%的好处,促进他们开发高质量的产品,换句话说,它可以帮助腾讯刷数量,赢得声誉。
第二步:抓住开发者
当开发者发展起来时,他们实际上会发现它与腾讯平台是不可分割的。假设一款游戏的收入是100W,开发者获得了70W,但如果收入是200W,它实际上只能获得100W。100W的收入增长最终只带来了30W的实际收入,但比较钱是真实的。没有腾讯平台,开发者就无法获得100W的增长。这个想法是腾讯抓住开发者的武器。
第二步:享受成功
更不用说64份了,这意味着腾讯有一群高质量的免费工人一直在为腾讯工作。腾讯只需要做的是平台分销和宣传,就可以很容易地消除大量的利润。这里我只想说,真是厚颜 *** !截至2013年4月,仅有数据显示,开发者总分已达30亿,拿大头的腾讯自然不会公布自己的部分。
37分成本不公平
事实上,37分的比例受到了广泛的质疑。Epic Games联合创始人Timm Sweeney曾点名批评Steam和GOG的37分比。育碧和EA也受不了37分,最后选择搭建自己的平台。当然,Steam的份额是可以协商的,Steam的更低收入是12%。
事实上,有了腾讯开放平台的先例,虽然wegame现在只有37个份额,但很难保证在未来形成垄断地位后,分级的份额比例不会调整。
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