unity2018编程怎么调出

4天前 (08-16 02:10)阅读3回复0
fayouxi
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你需要打开Unity编辑器,在项目窗口中,找到你需要调用的 *** 或函数,请确保你能够准确地定位并单击它,以便打开相应的源代码文件。

在开始编写代码之前,务必确保你已经正确配置了编译选项,如果你计划使用C#作为后端语言,那么你需要将“Build engine”设置为“C#”,并确保“Use the internal compiler”选项已经被启用,这一步非常重要,因为它将决定你的代码能否被Unity引擎正确识别和编译。

你可以开始编写并运行你的代码了,在完成代码编写后,记得点击编译按钮(通常是一个带有绿色播放标志的按钮),以启动编译过程,一旦编译完成,你应该能在命令行提示符中看到输出,这表示你的代码已经被成功地编译和运行。

不同的人可能会有不同的编译选项和工作流程,为了确保一切顺利进行,建议你始终参考官方文档和示例代码进行操作,这样不仅可以避免出现错误,还能让你更深入地了解Unity的工作原理和编程技巧。

如果你在操作过程中遇到任何问题或困惑,都可以随时向Unity的官方论坛或社区寻求帮助,相信在大家的共同努力下,你一定能够顺利地在Unity 2018中调用你需要的 *** 或函数。

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