*** 游戏《赛尔》中的战争狂热·英卡洛斯怎么样?
战争狂热——英卡洛斯是英卡洛斯突破后的另一种形式。虽然它的攻击力比光螳螂弱,但它的主要方向是坦克消耗。与光螳螂的定位不同,在剧情中,战斗螳螂的实力明显高于光螳螂,以狂热的形式击退燃魂兽,剧情实力高于光螳螂的突破。
巅峰定位是一线精灵,但从目前的巅峰格局来看,情况控制了精灵的出场率。10段以下的低端游戏基本上没有多少人能打50轮。大多数玩家不愿意过于频繁地切换精灵和联合防守。他们主要是单个精灵脚本的第五名。因此,消费战螳螂在外部输出方面遭受了损失,因为对手一直排名第五,你所要做的就是打败对手。
最快的 *** 是切断精灵,而不是对手没有大脑消耗,但你认真地使用一只战争螳螂来消耗它。这是不值得的,在当前的巅峰联赛中,有一个好的反应比精灵更重要。单天尊,单盖或很容易推动六个脚本玩家。所以虽然战争螳螂有力量,但现实是在实际的战斗中限制它。
此外,战螳螂定位:对于十分以上的玩家来说,还是和以前一样,实力并没有退步,都是750的一线精灵。虽然新精灵出现在后面,但实力还是不会改变的。盾型消耗,不怕控狗。尽管有一些清pp技能,但输出较低。屠龙属性打龙系精灵占优势,尤其是神哈,对上机王还是有翻车概率的,完全看操作。[战争·无情审判]必须中场;消除对手的回合效果,消除成功,对手不能通过自己的技能恢复体力;减少所有技能pp1点,恢复所有体力和所有技能pp值;清晰pp和明王强迫1血和轮子;击败对手触发技能效果。
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