中国游戏开发的优缺点?
一、优势分析
(1)众多互联网用户
数据显示,2020年3月,中国网民达9.04亿,互联网普及率达64.5%,为游戏产业的发展奠定了坚实的用户基础。随着网民用户规模的不断增长,为中国游戏的发展提供了庞大的消费群体。
(2)用户需求增加
随着游戏产业的发展,行业的技术水平和技术能力快速提高,游戏产品的数量和质量也在快速提升。经过长期的市场培育,游戏玩家数量迅速扩大,游戏产品的使用和需求逐渐普及,游戏产品数量和质量的需求不断提升,促进了行业的进一步升级和深化。
(3)产业链的发展
移动游戏的兴起催生了新的沟通形态、产业形态、商业形态和商业形态。小企业或新兴企业,特别是一些网络游戏公司,将继续扩大网络游戏产业链,促进游戏产业的发展。
(4)游戏的种类和方式多种多样
目前,随着我国游戏行业游戏方式的增多,基于虚拟现实,AR游戏逐渐发展。2020年第一季度,中国移动视频游戏销售收入排名前100的产品中,角色扮演产品数量高达48个,占近一半,战略类以13个产品数量位居第二,其他类型的游戏产品不足10个。
(5)移动支付带来便利
随着微信支付、支付宝等第三方支付服务提供商的逐步崛起,移动支付的渗透率不断提高,覆盖的生活场景不断增多,逐渐养成了人们的支付习惯,同时也促进了人们的生活。支付服务提供商为网络游戏行业提供了便捷的第三方支付服务,大大提高了游戏内用户充值消费的便利性,促进了游戏行业充值玩家群体的扩大和充值金额的增加。
2.劣势分析
(1)游戏人才供不应求
随着游戏产业的快速发展,市场竞争越来越激烈,对游戏人才的需求也逐渐增加。游戏企业主要通过校园招聘必要的游戏人才,成立研究机构进行培养,由于传统教育体系下的第三方教育机构,导致教育内容与传统市场需求脱节,学生实际运营能力薄弱,供需矛盾导致游戏人才差距进一步扩大,导致游戏人才短缺。
(2)缺乏业务创新模式,产品同质化严重
目前,大多数网络游戏开发者将游戏系统定位与竞争对手不同,而不是从整个价值链的角度去创造竞争优势。这导致整个游戏产业缺乏商业模式创新,产品同质化严重,替代性强,不利于整个行业的发展。
(3)网络游戏周边产品开发不足
基于发达国家游戏产业的发展经验,游戏周边产品的总市场价值约为游戏市场实际销售收入的8-9倍。目前国内游戏周边的发展与网络游戏本身的快速成长不成正比。网络游戏周边产品行业的发展进展不大,行业仍处于初级阶段。