芭比娃娃是在美国发明的。芭比娃娃是哪个国家发明的?
美国
芭比娃娃(Barbie)诞生于二战后的美国。
当时美泰公司(Mattel)创办人露丝·汉德勒,看见女儿非常喜欢玩当时流行的一款纸娃娃,
而且兴致盎然地帮她们换衣服、换皮包,于是她就想到应该设计一款立体娃娃。
刚好一次在德国度假时,露丝无意间发现了身高11.5寸,三围39、18、33的德国娃娃“莉莉”。
正是这个娃娃激发了露丝的灵感,回到美国后,露丝立刻对莉莉的形象加以改造。
1959年3月9日,世界上之一个金发美女娃娃正式问世,
露丝用小女儿芭芭拉的昵称给她命名,从此这位巨星娃娃就叫做“芭比”。
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玩了83场,仅仅的2次吃鸡还是在队友的悉心照料下零杀吃鸡😂,进房子搜东西通常是跳窗户出来,并不是为了显示技术,而是路痴找不到出去的门;每次都是和队友同时跳伞,但落地总是相距十万八千里;敢让我开车就做好翻车的准备;枪法……不提也罢😂。
够手残吧……
虽然手残,但也是一个有觉悟的玩家,虽然场数不够百,但也总结了一些小经验。
1、射击的时候准心总是瞄不准,这个问题困扰了我很久,怎么解决呢,看图。
把灵敏度设置到更低,再回到游戏试试,射击时镜头就没那么飘了,这个应该是专门为手残党设置的吧😂
2、了解清楚各种枪械及配件。
很重要,我一开始不清楚,遇到什么捡什么,枪托,消音器,n倍镜……怎么用往哪按都不清楚,反正背包塞的满满的,嗯,就是一移动装备篮,遇敌成盒😂。
3、有选择型的捡装备,要注重装备质量而不是数量,该扔就扔,作为一个妹子玩家,从小最喜欢的就是给芭比搭配各种衣服,刚玩这游戏,我除了盲目的捡各种枪支配件,更乐此不彼的就是换衣服,从头搭到脚,红上衣蓝裤子,扔掉三级头换白棒球帽,直到有一次猥琐当伏地魔被狙……队友说我这一身,敌人看不到都难。
4、猥琐发育,别浪,无论王者荣耀还是大逃杀游戏,这句话简直真理,活着才是王道,比如我,一个人不杀进前20前10,就俩次胜利也是零杀吃鸡(丢人),哪人少走哪,有的玩家可能不认同这观点,认为太猥琐少了射击游戏的 *** 感,所以这就是每次我一个人都遇不到整地图一百号人就剩下一半半的原因么?
5、了解地图,注意毒圈,落地点很重要,我们组队曾集体死在落地点,开局不到五分钟;也因为不了解地图,满载装备打算到安全区大干一场时,路过一处很高的悬崖,四人都摔死了,真正的落地成盒,死的最憋屈的一回……被毒死更常见,尤其是最后决赛圈那个毒,堪比AK47子弹(夸张)真疼。
我也之一次玩这类游戏,总结不到位的地方还请各位大神提出指教,小伙伴们还有没有其他经验呢,欢迎评论区留言分享。