4399,在中国被遗忘,但在日韩却赚得盆满钵满

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fayouxi
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《被中国玩家遗忘的4399,怎么在日韩赢麻了》:这款国内知名的游戏平台,以其独特的运营策略和丰富的游戏体验,在全球范围内赢得了广泛的赞誉。在日本市场,4399却遭遇了巨大的挑战。该平台在国内的市场表现非常出色,但在日本市场上,却显得十分陌生和冷门。这主要是因为日本市场的消费者对于国内游戏文化的认知度不高,以及日韩文化之间的差异导致的沟通障碍。,,为了在这个市场上获得成功,4399需要采取一些有效的营销策略。他们可以通过社交媒体、广告投放等方式提高品牌的知名度。他们需要深入理解日本消费者的需求和喜好,推出符合市场需求的游戏产品。他们还需要与当地的文化机构合作,更好地融入当地的市场环境。,,虽然4399在中国市场取得了巨大的成功,但是在日本市场却面临着很大的挑战。要想在这个市场取得更好的成绩,他们需要付出更多的努力和创新。
被中国玩家遗忘的4399,怎么在日韩赢麻了?

活在许多人记忆当中的4399小游戏,竟然在海外活过来了,最近的数据显示,2月它的海外收入竟然比字节跳动还高。

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被中国玩家遗忘的4399,怎么在日韩赢麻了?

这家公司成立于2002年的游戏公司,曾凭借几个大爆的小游戏成为无数90、00后童年的“白月光”,但时至今日,关于它的记忆,早已被埋藏在上一个互联网时代。

它是如何在20年后逆风翻盘,俘获日韩玩家的心呢?

### 国内历险记

没体验过《黄金矿工》乐趣的90后,童年一定是不完整的,同理,没玩过4399小游戏的人,大概不是90后。

那时,互联网初具雏形,逐渐“飞入寻常百姓家”,大多数人对互联网的认识,来自于各种网页,比如hao123。

由于技术的限制,当时的 *** 环境难言“用户友好”,普通电脑很难稳定运行对配置和网速要求较高的游戏,4399 *** 了一批无需安装、运行速度快、操作简单的小游戏集“不卡、不慢、不断”优势于一身,怎能不受人喜欢。

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这些游戏由Flash *** 而成,因此催生出一大批动画和游戏的爱好者,加上有hao123的流量加持,4399的日访问量很快就达到百万级。

但这种模式有致命的缺陷——版权。

它的核心竞争力,主要源于游戏,在版权意识不强的年代,团队甚至去“扒”,这是最短时间内“创造”新游戏的方式,但并不光彩,有些游戏,平台甚至来不及汉化,提示全部是英文。

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被中国玩家遗忘的4399,怎么在日韩赢麻了?

这种模式注定不能长久,而且导致盈利方式单一,很难更进一步,由于门槛相对较低,竞争对手也容易模仿超越。

2013年是它的分水岭,移动游戏爆发迎来 *** ,网页游戏的生存空间收缩,尽管4399也推出手游版,但在巨头的围猎之下,显得不堪一击。

由于知识产权等纠纷,它诉讼缠身,难以脱身,最终沦落到市场边缘地带。

### 扬帆出海

4399并未放弃抵抗,只能说大势汹涌,无可抵挡。

就在它逐渐没落的这几年,中国游戏市场的发展也到达了天花板,腾讯、网易以76%的市占率,傲视群雄,第二梯队玩家三七互娱、昆仑万维继续瓜分剩余蛋糕,市场的蛋糕已经所剩无几。

眼看国内抢不过,4399决定出海。

毕竟老牌游戏厂商,它很快就凭借积累取得突破,2021年11月,它发布的魔幻MMO(大型多人在线游戏)手游《奇迹之剑》,在一众韩国本土对手的围攻下脱颖而出,收入大增21.5%。

另一款游戏《王者修仙》也跻身收入榜前三十。

韩国市场打开后,它又在日本市场上攻城略地。《魔剑传说》《奇迹之剑》,都位居日本IOS畅销榜前40,特别是后者,直接拉动4399收入环比上涨40%。

它在中国水土不服,为啥在日韩却赢麻了?

被中国玩家遗忘的4399,怎么在日韩赢麻了?

4399在挖掘日韩用户需求上颇为“上道”,不仅发明了竖屏MMO玩法,还能让玩家挂机离线打怪,让对MMO重度上瘾的玩家大呼过瘾;

在营销方面,它非常重视社区运营,利用明星代言活跃社区气氛,迅速出圈,不得不让人感叹,外来的和尚会念经,或许有些道理。

最重要的是,海外游戏市场尚处于红利期,用户付费意愿高。

### 危机仍在

就这样,中国人眼中“被淘汰”的4399,一举打败众多擅长游戏的韩国选手,还成为2020年福建省最成功的互联网公司。

不过风光背后,它的版权危机仍没有解除。

企查查数据显示,公司被卷入100多起诉讼案,而且大部分是被告,这也意味着,历史遗留问题尚未解决。

海外市场的红利期同样会过去,在下一次危机到来之前,4399该如何提升竞争力,尽可能规避风险,是永恒的问题。

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