《帝国时代》是一款以策略游戏为主的模拟历史题材游戏。它以其丰富的人物、复杂的历史背景和丰富的任务系统而闻名,深受玩家的喜爱。由于其复杂的规则和深度的游戏性,许多玩家在初体验时可能会感到有些难度。不过,随着玩家的熟悉度提升,这款游戏逐渐变得越来越吸引人。《帝国时代》是一个既有趣又具有挑战性的游戏,适合各个水平的玩家。
帝国时代4作为Xbox之一方的顶级大作,其继承了3A游戏在配乐、配音方面的大手笔投入,无论是经典的《帝国》主旋律,战斗中激烈的音效都无可挑剔,本作的配音更是值得一提,因为基于严格的历史考证,游戏配音有刻意加入古音配音以彰显历史的代入感,比如古英语、古法语、古代汉语等,战役模式中的旁白解说加动画特效与实景拍摄的过场更是让喜爱历史考究的玩家大呼过瘾。《帝国时代4》的过场解说CG不只是游戏的一部分,单独拿出来就是专业的历史科普教材。
即时战略(RTS)游戏一直以来都是难于上手、难于精通,普通玩家、RTS高手和顶尖职业选手体验差异巨大的游戏类型,尽管本次《帝国时代4》关卡提供了非常详尽的教学指引和故事难度,但游戏上手的复杂度依旧不低,在当下这个快餐游戏盛行的年代对非RTS玩家来说有相当的学习门槛。
什么游戏最难玩?
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自己感觉最难的游戏,可能是《狙击精英4》吧,这款游戏也有简单到高难的选择,不过作为一款狙击手模拟游戏来说,它的更高难度要比我们常规认识中的动作游戏,难上好多,相比《刺客信条:起源》,新手和高难的区别,就是让玩家学会谨慎而已,再如《使命召唤14二战》的战役,高难部分对于熟悉路径走位的老鸟来说,也会变得如鱼得水一般轻松自如,但《狙击精英4》的新手模式和更高难度“人枪合一进阶难度”相比,让它判若两款游戏。
游戏的更高难度,游戏会取消所有提示信息,你的角色血量,状态都不再提醒,而这都不算什么,关键是狙击枪的模拟状态,达到了空前的高度,可能有的玩家会用一些硬核游戏来做对比,武装突袭3》这种需要很好的意识和经验的游戏,但即便是《武装突袭3》,要有一位玩家掌握好远距离狙击也不是易事,但起码玩家还可以有其他选择,而《狙击精英4》只是突出狙击枪的游戏,这都玩不好就根本无法体验高难游戏下的乐趣了。
初级难度下,可以被引爆的地方都会有色彩标注,士兵也会显示距离,瞄准时,会有提示的准星,来帮助玩家进行瞄准,可以说在低级难度下,《狙击精英4》更像是一款欣赏击杀慢动作的游戏。
开始分享给大家的视频,就是无准星提示,必须自己计算距离,调整标尺,然后根据风向预瞄进行射击的结果,游戏里可以这样百发百中的玩家几乎很少,所以联机模式下很少有房间开启最难的模式,所以我分享的这款游戏,应该属于狙击枪领域很有难度的一款作品了,模式单一,就玩狙击……