DNF手游28日开测计划落空,玩家调侃游戏有生之年,怎么评价
DNF手游28日开测计划落空,玩家调侃游戏有生之年,怎么评价
几周前,关于一张DNF手游(《DNF:M》)的开服表喧嚣尘上。在所谓的开服表里,明确显示3月28日将进行一轮不删档测试。但今天,也就是28日,传闻中的开服日却未如期到来。
「图为传闻开服表」
其实在此之前,笔者就觉得28日不删档是不切实际的。因为就DNF手游目前的完成度而言,还不足以支撑它进行大面积开放。更重要的是,在前几日的文创大会上,腾讯一下发布了23款新游戏。这23款新游戏多为手游,《DNF:M》作为玩家期待值更高的产品,不可能一上来就王炸。
「图为DNF:M」
值得一提的是,《DNF:M》 *** 方并不是腾讯,而是由DNF端游厂商韩国NEOPLE公司研发的。腾讯仅为《DNF:M》的国内独家 *** 商。所以,《DNF:M》的完成度,甚至游戏基础设定都由NEOPLE自己做主。当然,这并不排除腾讯没有指导游戏 *** 方向。比如DNF手游的内购设定,就颇具腾讯系游戏的风采。
其实在菌儿看来,《DNF:M》被称为有生之年绝对不是危言耸听。
「图为DNF:M测试服评分」
因为这款游戏从传出 *** 消息,再到今天,已经进行了数十次测试。是的,你没看错,这可能是有史以来测试周期最为漫长的游戏。在tap上,菌儿分析了近200个低分评价,无一例外的都将矛头指向过长的测试周期。 更有甚至,直接调侃:知道游戏时孩子一岁,现在已经幼儿园了。
「图为DNF:M手游」
当然了,对于一个同样期待《DNF:M》普通玩家而言,我希望《DNF:M》早点上线,但也不希望它匆匆而来。毕竟目前版本的《DNF:M》只能说是成色一般,无论是操作还是画面表现,都不像一款已完成的游戏。
俗话说得好,好饭不怕等,希望《DNF:M》是那口好饭,而非糟糠。
好了,这就是我的看法。你期待《DNF:M》吗?欢迎留言讨论。
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