国产单机游戏《隐龙传:影踪》到底值得购买吗?
《隐龙传:跟踪》(以下简称《隐龙传》)最早发布在PS4平台,但当时大家对这款游戏的评价都不好,六哥唯一的印象就是‘难’。
《隐龙传》PC版13号正式发布,开发团队对PS4版的很多问题进行了新的游戏优化。六哥13号在WeGame上手后花了6个多小时终于通关了。我唯一评价PC版《隐龙传:跟踪》的是,或者有缺点,但是值得肯定的是,如果抛开支持国产单机,这款游戏真的值得玩家花38元试试。
六哥电脑显卡750TI,内存16GB,默认情况下游戏画质极高,保持在60帧左右,战斗状态约50帧。虽然是虚幻引擎4 *** 的游戏,但毕竟是2D横版动作游戏,所以在游戏配置上,这是一款大多数人都能顺利运行的单机游戏。
同样,《隐龙传》支持手柄和键盘两种操作模式,六哥在实际游戏体验中一直在使用手柄进行游戏。说实话,键盘控制真的不适合这种横轴动作游戏,所以建议你从一个手柄开始。
PC版《隐龙传》经过新系列优化后,游戏难度大大降低。敌人有足够的时间让玩家做出反应,采取新的打法,混合各种兵种恰到好处,BOSS的状态也给玩家更多的喘息机会。总的来说,更合理的游戏机制不会让玩家陷入疯狂的死亡重试,大大增加了玩家的游戏体验。
横版游戏难度系数普遍较高的地方在于“平台跳跃内容”,也是六哥游戏体验中卡关最严重的地方。在《暗鸦老巢》的跑酷关卡中,我死了八九次,才侥幸通关。然而,死亡重试并没有让我感到厌烦,不知从哪一次开始,屏幕上突然出现了许多“弹幕”让我振作起来。一开始我以为自己的游戏内容是WeGame直播的,通关后才发现是彩蛋。
同样,《隐龙传》中有两种货币:红色和蓝色。红色灵魂负责升级技能,蓝色灵魂负责购买药物。只要你愿意探索,你就可以通过发现宝箱获得更多的蓝色灵魂。蓝色灵魂购买的药物足以降低游戏的难度,弥补你无法击败老板的尴尬。
在谈到优点之后,让我们谈谈它的缺点。首先,《隐龙传》的主角动作太少,可以组合的技能模式也不多。幸运的是,游戏只有四章,否则很容易让玩家感到无聊。其次,QTE游戏设置完全是一种装饰,无论是否错误,都不会影响游戏过程。
《隐龙传》的开场环节也是一个必须吐槽的地方。整个游戏开场的前七八分钟完全是内容的空白期。玩家控制角色移动时间太长,不配讲解叙述,甚至不加任何剧情。搭配昏暗的游戏场景让人很烦躁。华丽的技能特效让我的钛合金狗眼失明。有时候角色被特效遮挡真的好吗?
结
总的来说,这是一款容易上手、难度适中的游戏。这也是一款不完善的游戏作品,充满诚意,需要不断改进。所以六哥对整体游戏体验不是很满意,但还是很期待《隐龙传》的下一部作品。