国际象棋是两种经典的策略游戏之一,通常被认为是一种智力挑战。它的规则和玩法源自于中国象棋,但与中国的象棋有所不同。在国际象棋中,棋盘上有64个方格,分为32个黑方格和32个白方格。玩家轮流下子,每一步都必须遵守特定的规则。黑白双方各有15个棋子:国王、后、车、马、象和兵。玩家的目标是在不被对方将军的情况下将所有对方的棋子全部吃光。,,国际象棋不仅是娱乐活动,也是教育的一种方式。它要求玩家具有分析、计划、战略思维和灵活性等能力。通过学习国际象棋,可以提高个人的智力水平,培养良好的逻辑推理能力和解决问题的能力。国际象棋也是一种很好的社交工具,因为它需要两人或多人共同参与并协作完成任务。国际象棋对应什么棋?
1、王(King),英文原意“国王”,英文简称“K”,棋子数量1个。
2、后(Queen),英文原意“皇后”,英文简称“Q”,棋子数量1个。
3、车(Rook),英文原意“战车”,英文简称“R”,棋子数量2个。
4、象(Bishop),英文原意“主教”,英文简称“B”,棋子数量2个。
5、马(Knight),英文原意“骑士”,英文简称“N”,棋子数量2个。
6、兵(Pawn),英文原意“禁卫军”,英文简称“P”,棋子数量8个。
国际象棋和中国象棋走法不同:一、国际象棋
(1)王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去,否则,算“送王”犯规,三次就要判负。
除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着),易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步(着)的走法。
(2)后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。
(3)车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走,除王车易位外不能越子。
(4)象(B):只能斜走,格数不限,不能越子,开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
(5)马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字),可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。
(6)兵(P):只能向前直走,每次只能走一格,但走之一步时,可以走一格或两格,兵的吃子 *** 与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
二、中国象棋
(1)帅/将:只能在“九宫”之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。
(2)仕/士:它也只能在九宫内走动,它的行棋路径只能是九宫内的斜线,士一次只能走一个斜格。
(3)相/象:活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
(4)车:车在象棋中威力更大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。
(5)炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同,但炮在吃子时,必须跳过一个棋子,我方的和敌方的都可以。
(6)马:马走动的 *** 是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称马走日。
(7)兵/卒:只能向前走,不能后退,在未过河前,不能横走,过河以后还可左、右移动。
扩展资料:国际象棋是世界上一个古老的棋种,据现有史料记载,国际象棋的发展历史已将近2000年,关于它的起源,有多种不同的说法,诸如起源于古印度、中国、 *** 国家等。
1、根据历史传说记载,国际象棋起源于古印度,至今见诸于文献最早的记录是在萨珊王朝时期用波斯文写的,英国人威廉·琼斯1790年在《亚洲研究》上发表《印度象棋》一文,认为国际象棋起源于印度,西方学者大多赞成他的观点。
大约公元2~4世纪时,印度次大陆有一种叫作“恰图兰加”(Chaturaji)的棋戏,内有车、马、象、兵 4种棋子,象征着印度古代的军制。
在当时流传的印度叙事史诗《摩诃婆罗多》中,有“四军将士已安排”的诗句。“四军”就是指军队分为车、象、马、兵 4个兵种,这种“四方棋”,当时是由掷骰子的 *** 来进行的,游戏的目的并不是将死对方的王,而是吃掉对方全部棋子。
2、20世纪70年代以后情况发生了变化,英国学者李约瑟博士在其所著《中国科学文化史》中指出,象棋是中国人的创造。
他详尽地分析了中国古代游戏——六博与与天文、象术、数学的关系,他说:“只有在中国,阴阳理论的盛行促使象棋雏形的产生,带有天文性质的占卜术得以发明,继而发展成带有军事含义的一种游戏。”
1972年南斯拉夫历史学家比吉夫的专著《象棋——宇宙的象征》断定象棋首先出现在公元569年的中国(象戏),然后才逐渐传播开来。