“游戏说”简述了艺术起源理论?
游戏是有关艺术(或文明)起源的重要理论之一。康德、席勒和格卢斯代表人物。理论上,最早系统地解释游戏的是德国哲学家康德,他认为艺术是一种具有本质特征的“自由游戏”,即无目的或自由的目的。席勒认为,人类艺术活动是一种以审美外貌为对象的游戏冲动。在康德的基础上,席勒认为“过剩精力”是文艺和游戏产生的共同生理基础。德国学者谷露丝认为,人们很难解释游戏类型中的选择性和专注,忘记吃饭和睡觉。他还认为,游戏具有隐含的实际目的,艺术活动可以归因于“内部模仿”的心理活动,这本质上与游戏有关。游戏的贡献在于凸显艺术的无功利主义,但将艺术的起源归咎于游戏太简单了。
游戏无疑需要试图从心理学、生物学和生理学的角度揭示艺术的奥秘。它认为精神上的“自由”是艺术创作的核心,对人们艺术的本质和艺术创作的基本动机具有非常积极的作用。然而,游戏忽略了更重要的社会原因,无法将艺术活动归因于“本能冲动”或“本性”,从而解释这种“本能冲动”或“本性”来自何方,因此很难从根本上揭示艺术起源的真正原因。另外,“游戏说”过分强调艺术与劳动的对立、艺术与功利的对立,有一定的片面性。
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