《手机版金庸群侠传》是一款以经典武侠小说为背景开发的手游,它提供了丰富的角色选择、剧情和副本,旨在让玩家在移动设备上体验到完整的金庸世界。游戏中的角色设计、技能系统以及战斗机制都与原作保持高度一致,使玩家能够沉浸在一个充满挑战和乐趣的虚拟世界中。手游版还引入了新的元素,如社交互动、成就系统和动态更新的内容,使得游戏更加丰富多彩。《手机版金庸群侠传》是一款非常受欢迎的移动游戏,适合喜欢武侠文化和动作游戏的玩家们。
为什么有人说《金庸群侠传》是90年代更好的RPG游戏?
感谢邀请。
大家好,我是三叔,昨天看到金庸先生去世的消息,我很震惊,我想起金庸先生作品给我们的游戏玩家带来的快乐,那就是《金庸英雄传》。
游戏《金庸群侠传》绝对是20世纪90年代的巅峰,虽然大多数RPG都是线性剧情(如仙剑奇侠传),游戏的主要乐趣和难点在于“走迷宫”,但金庸群侠传允许你在地图上自由探索,说一句不好听的话,新手走出自己的家,甚至不知道该去哪里,该怎么办!
在探索的过程中,你会发现金庸小说中的各种著名人物和地点,与NPC交流,学习古代的神奇技能(包括你必须切割你的小JJ的向日葵经典,你也可以在游戏中学习),许多任务必须根据小说中的设置来完成,如钻孔后遇到张无极,获得九阳神奇技能,胡飞在找到被阎基偷走的两页胡家刀法后加入,在西湖梅庄地下秘密道路任我行等。
游戏除了忠实还原小说外,还挺有特色的,正如我前面所说,你可以在地图上自由探索和完成各种任务,而你做任务时的选项将决定你的“道德价值”,关键是你可以通过高或低的道德价值,但根据不同的道德价值,老板最终是不同的:当道德价值高时,一群邪恶的道德大师会想要抢劫你的经典书籍,而低道德价值将会有一群体面的大师计划杀死武林,正派高手更难对付,尤其是郭靖会左右搏斗(攻击两次),加上最强的武功降龙十八掌,打到这里真是卡了很久!
为了战胜对手,游戏还为你设计了一个强大的技巧,比如最强的群体攻击技能“九阳神功”,光这样还不够,在游戏中你甚至可以学到最强的技能“左右互搏”,连打2次,非常厉害!根据金庸小说的设定,这种分心二用、左右互搏的能力,必须是“思想很简单”(也就是很蠢)的人才能学会,因为思想单纯的人没有杂念,为了体现这一点,游戏专门设计了一个隐藏的属性“智商”,决定了你学习技能的速度,但是因为它是一个隐藏的属性,所以在创建角色时不会显示它,我该怎么办?
老玩家都知道一个技巧,创作人物后完成新手对话,然后赶紧去福威镖局找林平之,拿到松风剑谱练习,假如修炼所需的经验是30,说明智商更高,需要150的经验是智商更低的(中间还有60)、90、120三档),智商高学技能快,但不能学左右互搏;智商低,学技能慢,但150的更低智商可以学左右互搏,配九阳神功清屏,所以游戏也分为“高智商”和“低智商”两种类型...
另一个众所周知的秘密是:游戏中的主角(你可以自己起名字)一出来就会有“野球拳”的技巧(也就是猜剪刀石布),这个技能1~9级很弱,但是练到10级突然产生飞跃,一拳能打500。、600血,左右互搏可秒任何人,如果你真的不知道怎么打郭靖,可以考虑左右互斗+野球拳,上来先把他抛弃,然后再做…
我们以前玩的时候并不知道这些秘密,都是闷着头硬打,很多秘密,机关要找半天才能知道怎么破解,看着小说中的人物与自己并肩作战,心里总有一种奇妙的感觉,比如神仙姐姐王语嫣,被称为“天龙之一美女”,可以带出去打架而不派段誉上场,他只能盯着边上,这种快乐甚至超过了游戏本身,所以后来有人做了修改版、重制版、18X版的《金庸群侠传》...原版一直在玩,比如出门先练松风剑法,还是先拿九阳神功,还是金庸群侠传玩家争论不休的话题。
而且我经常看到有人在深夜和直播平台的怀旧栏目里玩“金庸英雄传记”,想起20年前的穿越故事:醒来发现自己躺在破旧的小房间里,一定要找到14本“飞雪射白鹿,笑书神侠倚碧鸳鸯”的秘籍才能回到现实世界...这一切都是金庸先生赐予的,让我们记住金老先生!