MFC在现代软件开发中还能继续使用吗?

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fayouxi
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随着技术的发展和创新,MFC(Microsoft Foundation Class Library)依然在许多领域发挥着重要作用。它为Windows应用程序提供了丰富的控件、事件处理机制和资源管理功能,使得开发者可以快速开发出高质量的应用程序。随着现代软件开发工具和技术的进步,如C++11和C++20标准引入了新的特性,以及框架如Qt和WPF,MFC可能不再是更优的选择。微软对MFC的支持也在逐渐减弱,可能会导致一些开发者转向其他更流行的库或框架。尽管如此,MFC仍然有许多优点,例如其跨平台支持和广泛的应用程序库。虽然MFC不再是最热门的选项之一,但它仍然是一个强大的工具,适合那些需要快速开发Windows应用程序的人士。
MFC还有前途吗?

MFC其实最初就是为了方便初学者开发Windows界面程序而设计的,什么document/view什么diaglo-based,都是让你按一条一成不变的路,开发出一成不变的软件,很恶心的。

从实用角度看,应该放弃MFC,如果你想搞C++,可以直接学Visual C++ 2010 Win32编程(注意,是Win32,而不是MFC),如果你不想一定要坚持C++,建议学C#和.NET,也一样可以编出很好的Windows程序,也可以编 *** 程序。

我看法是,将来的桌面程序,除了大型游戏之外,都不会用C++,更不会用MFC的,C++只用于开发操作系统、驱动程序等底层,C++的开发成本(时间)实在是太高了,差错的代价实在难以接收,往往很久很久都不能完美地实现一个简单的功能。

什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?

一、游戏开发 *** 的概念

1、游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏的热情,通过遵循设计 *** 规则,来设计人物、场景等游戏要素。

2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分,涉及范畴包括:

* 游戏规则及玩法

* 视觉艺术

* 编程

* 产品化

* 声效

* 编剧

* 游戏角色

* 道具

* 场景

* 界面等等元素。

3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分,游戏程序开发是技术含量更高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。

二、游戏开发需要具备的知识

1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。

2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe Photoshop CS3软件应用、Photoshop CS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。

3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具 *** 、作品渲染。

四、游戏场景 *** 技巧、场景材质 *** 、卡通角色 *** 、写实角色 *** 、怪物 *** ,简单分类的话就是:

* 实着的算法知识,主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。

* 相关图形处理知识,Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识,如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE。

五、游戏场景 *** 技巧、场景材质 *** 、卡通角色 *** 、写实角色 *** 、怪物 *** ,简单分类的话就是:

* 深扎实的算法知识,主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。

* 相关图形处理知识,Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识,如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE。

补充:

一、游戏开发需要学哪些

1、基础公共课:游戏概述 Photoshop平面软件及像素美术 3d *** ax软件基础及效果图 *** 游戏程序设计基础及游戏 *** 原理 游戏策划、 *** 、测试及运营实践 游戏行业规划及职业素质。

2、专业技能课:手机2D游戏开发 2D游戏开发技术实战 C++语言及算法基础 WIN32程序开发及MFC基础 2D游戏开发实践 行业规划及职业素质,2D *** 游戏开发主要学习内容有 *** 游戏程序设计、 *** 游戏算法设计、2D *** 游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。

3、游戏程序方向: Direct 3D程序开发基础 3D游戏开发技术实战 游戏引擎的修改与使用 *** 通讯、数据库及游戏服务器、行业规划及职业素质、游戏综合项目实战训练、基地顶岗项目实训。

二、游戏开发常用软件

1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立 *** 游戏中所有美术相关资源。

2、Delphi:直接编译生成可执行代码,编译速度快,由于Delphi编译器采用了条件编译和选择链接技术,使用它生成的执行文件更加精炼,运行速度更快,在处理速度和存取服务器方面,Delphi的性能远远高于其他同类产品。

3、Photoshop:PHOTOSHOP是一个很好的图像编辑软件,PHOTOSHOP的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版等方面都有涉及。

4、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在 *** 动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。

5、其他:在个人计算机上,可以用目前流性的软件开发工具,C,C++,VC++,Delphi,C++ Builder等,由于Windows操作系统的普及和其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持Windows操作系统。

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