拳皇创始人:日本SNK公司的楼气森大师,他的拳皇系列代表作:KOF94-KOF2000,2000以后的作品都是别人 *** ,因为公司破产的原因,楼气森也离开了SNK。
但拳皇的作品还是每年都有,为什么会有很多版本的拳皇?
因为SNK将版本权卖给了很多国家,所以出现了很多剧本的拳皇,但SNK官方的有些内容是不可以改变的,你再怎么改拳皇剧本,有些SNK定下的东西是不能改的。
先有游戏,再有漫画,最早的是拳皇94.
而书,香港版最早的是96.
以前的游戏厅的经典游戏,你们还知道多少?
答:我答过这个问题,不过现在我也不知道具体有多少了。
小时候技术不强的时候,总希望一个币能多玩一些时间,那么有血槽的闯关类游戏自然是首选。
那么笔者下面推荐一些经典的过关类游戏:
三国战纪
《三国战纪》(Knights of Valour)是台湾鈊象电子公司于1999年发行的,一款根据中国的《三国演义》改编的动作类过关ACT单机游戏,这款游戏手感出色,画面优秀,关卡流程较长,具有分支路线,可以选择的人数繁多,不同角色技能武器各不相同,而且还支持四人联机,在当年街机厅可谓是异常火爆,不少玩家都会成群结伴一起“讨伐曹操”,“你选诸葛亮,我选马超,他选黄忠”。
三国志
《吞食天地》(也叫三国志)是日本卡普空 *** 的,一款以三国时期为背景的横版街机动作游戏,该作包含5名角色供玩家选择,由于这款游戏发行时间较早,玩法并不是特别丰富,主要依靠普通打击与武器攻击(平A),部分角色有特殊攻击,还有损血换来强大攻击力的“大招”,尽管游戏画面、语音、手感等方面不如《三国战纪》,但是还是有一批玩家喜欢这款游戏,让人印象深刻的一个画面就是在过关之后,玩家需要快速拍打按键来“吃包子”。
恐龙快打
《恐龙快打》(Cadillacs and Dinosaurs)是由日本CAPCOM公司研发的一款街机游戏,改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》,游戏主要讲述靠经典商业题材——“恐龙”来卖座,舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪,在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制,像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。
圆桌骑士
《圆桌骑士》(Knights of the round table)是CAPCOM以中古欧洲为背景 *** 的一款经典的横版动作过关类游戏,玩家可以在亚瑟王、兰斯洛特、帕卡瓦略三个人中选择,与很多横版动作游戏不同的事,该作引入了防御机制,是先按攻击健(简称A)后按向后健,连得要快些,最长防御时间大概3秒钟,还有1秒的时间无敌,这个机制让玩惯了只能躲避攻击的玩家带来了全新的体验。
西游释厄传
《西游释厄传》(Oriental Legend)是开发商鈊象电子 *** 的一款街机游戏,发行于1997年,游戏以西游记中的角色为游戏角色,分别是悟空,八戒,沙僧,龙马,龙女,改作与《三国战纪》大体相同,四人联机,关卡制,多种武器与道具,Boss也同样出自西游记,代入感十足。
由于篇幅原因,就不一一介绍了
快打旋风
合金弹头
电神魔傀
名将
惩罚者
战国传承
雪人兄弟
快打刑事
战斧
雷电
彩京
双截龙
格斗类游戏比较知名的有《拳皇》系列,《街头霸王》系列,《月华剑士》系列,《侍魂系列》。
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