请问Cocos Engine和Cocos Creator有什么不同?
Cocos是一家品牌,由北京触控投资的子公司于2014年独立,现名为「厦门雅基科技」。
Cocos有限引擎拥有多个版本,初期以Cocos2d-x C++为基础,随后引入了Cocos Lua社区版,但并未被官方持续维护,2014年,Cocos官方推出了Cocos2d-js,允许开发者在浏览器上运行iOS、Android和Mac/WIN游戏,这标志着跨平台能力的提升。
2016年,Cocos进一步推出Cocos Creator游戏开发引擎,提供了更简化的工作流程,它借鉴了Unity的组件化开发模式,使得内容设计与编程分离,使用JavaScript或TypeScript进行编程,主要面向2D手游,适用于小游戏市场。
2019年10月17日,Cocos宣布发布Cocos Creator 3D引擎,支持在浏览器上开发3D游戏,这是该系列的最新里程碑。
目前休闲类3D小游戏十分流行,如《弓箭传说》,厦门学习HTML5前端开发需要培训约两周,分为两天和三天两种模式,如果学习其他内容,建议原生性CSS需一周至两周,原生性JavaScript则需两至三周,为了更好地展示学习成果,建议一起实践,最终完成一个静态项目,并将其视为自己的作品,以提升竞争力,参加前端项目练习对提高技能至关重要,重要的是,保持积极的学习态度,勤加练习,才能稳步前进。
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