Unity游戏开发使用C#语言。
Unity游戏开发使用的主要编程语言包括C#、UnityScript(也称为JavaScript)和Boo。
C# 是 Unity 官方推荐的编程语言,也是最常用的一种,它是一种现代的、面向对象的编程语言,它的语法和特性与 Java 和 C++ 类似,但更加简单易学。
UnityScript 是一种基于 JavaScript 的脚本语言,它也是 Unity 的一种支持语言,但已经在 Unity 2017 版本之后不再被官方推荐使用,Boo 则是一种基于 Python 的语言,但在现在的 Unity 版本中已经被弃用。
想学习Unity游戏开发,自学有希望学会吗?有什么推荐的书或者学习链接吗?
当然可以学会,Unity游戏开发主要从三个方面下手:
1、编程语言
- 使用unity开发游戏的话,是需要进行编程的,这也是实现游戏功能最重要的部分,Unity 支持的编程语言主要是C#,之前也有一些人使用JavaScript,也有使用lua作为辅助的,个人推荐还是使用C#和lua的组合。
2、引擎使用
- 下载官方unity引擎,个人开发者不商用的话也可以 *** 的,根据 *** 游戏的需要,学习对应的模块就可以了,比如 *** 2D游戏,那么就学习一些图片相关的,如果 *** 3D游戏,那么就要再学习一些模型相关的。
3、进阶操作
- 在满足了游戏可以玩这个重要条件后,如果还想将游戏 *** 得更好话,还需要为游戏添加动画、特效、BGM、音效、剧情等等,如果需要一些特殊功能如地图、透视、buff、自定义、存档读档等功能的话,还要进行相关学习。
要学习Unity游戏开发,建议多实践,可以参考官方文档和教程,还可以加入Unity社区或观看一些教学视频。
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