世界大战手游的详细攻略和玩法介绍

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fayouxi
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世界大战手游怎么玩?

1. 游戏进入故事模式后,一开始强制从简单难度开始,玩家必须挑战所有的战斗(地图)才能开始下一个难度级别。

2. 游戏的每一场战役都是以二战真实战役为蓝本,其中不乏莫斯科战役、偷袭珍珠港等二战史上著名战役。

3. 经典策略游戏类型,基于系统配置的据点。

4. 游戏全程触控,点击据点开始制造单位,再次点击地图上的据点,单位会移动到这里。

5. 不同据点的更大军值不同,可生产的单位也不同,蓄力速度也不同。

6. 防守有时比进攻更重要。

7. 时间越短,积分越高,评价越高。

日本偷袭珍珠港对美太平洋舰队的重创有多大?

答,美国损失非常大,但是日本却帮了美国一个大忙。

二战的初期和中期,美国的存在感并不强,美国依托太平洋和大西洋天险,认为怎么打本土也不会遭殃,于是美国就造了几艘舰船之后,专心发展经济,其一心一意闷声发财的程度,到了空军都不叫空军,而是叫航空队,陆军全机械装备的,也只有三四个师左右,而德国的这个数字,实际统计应该是3位数左右。

二战开始时,美国海军是345艘143万吨,战列舰17艘、航空母舰8艘、重巡洋舰18艘,其中太平洋舰队为战列舰9艘、航空母舰3艘、重巡洋舰12艘、轻巡洋舰9艘、驱逐舰67艘、潜艇12艘,而日本海军总兵力236艘119万吨:战列舰10艘、航空母舰10艘、重巡洋舰18艘、轻巡洋舰20艘、驱逐舰112艘、潜艇75艘。

也就是说,美国虽然总吨位高于日本,但是由于还需要大量屯兵大西洋,所以太平洋舰队面对日本的时候,其实兵力不足;日本虽然一战后被规定总吨位数不能超过美国,但是日本将有限的吨位数发动到了极致,日本所有重巡洋舰表面看似没有超过1万吨,复合条约规定,但日本人都是12000吨。(所以七师弟坚信2.0的凯美瑞是2.3),同时重巡洋舰大多是102毫米厚、两层甲板高的倾斜主装甲带,还单独有防鱼雷隔舱,相比之下,英国人的巡洋舰都是没有装甲带的,只有弹药库有一圈装甲围着,美国人装甲只有一层甲板高,垂直的,没有防鱼雷隔舱,而且一开始只有76毫米厚,后来虽然逐渐加到152毫米,但还是不行,日本联合舰队还有金刚级高速战列舰,这航速30节的主力舰虽然在很多人看来皮薄馅大,但事实上确实更好的前卫力量,他们可以凭借高速和巡洋舰配合行动,击败美国人的侦察舰队,而美国人那些只能跑19节、20节的铁乌龟根本不可能加入前卫舰队。

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最后也是最重要的,日本从甲午海战,和印度洋海战当中,已经刷了相当多的怪了,经验值是猛涨的,而美国海军之前也就是一直在当英国的学生而已。

说回珍珠港,1941年美国太平洋舰队是3艘航母,偷袭珍珠港时企业号正在返回珍珠港的路上,列克星顿号数日前刚刚开出,萨拉托加号正在圣地亚哥维修。

这次空袭持续约两小时,日本只损失了29架飞机(零式战斗机9架,97式鱼雷机5架,99式轰炸机15架),1艘潜艇,5艘袖珍潜艇。 美国太平洋舰队则损失惨重,4艘战列舰、1艘靶船、1艘驱逐舰、1艘布雷舰沉没,2艘战列舰、2艘轻巡洋舰、2艘驱逐舰遭到重创,1艘战列舰中创,1艘战列舰轻伤,飞机损失450架,约2400人死亡,近2000人受伤。

所以日本肯定是重创了美国,太平洋舰队本来就打不过,基本上三分之一还报销了。

可是日本真的帮了美国一个大忙,那就是帮助美国淘汰了落后产能,前文说过,美国本来就没打算参战,而是闷声发财,所以其海军构建其实还是防御为主,也就是够用就行,但是日本的这一次偷袭直接导致美国下定决心参战,将财富积累和恐怖的生产与研发能力彻底转向军事工业,尤其,是海军,珍珠港的教训使得美国决定从原先的飞机加重炮结合的舰队策略,彻底地调整为以航母为核心的战斗群,珍珠港战争爆发以后的1942年当年日本飞机年产量11800架,美国64426架,41年日本年产主要战舰44艘,美国295艘,玩过战略游戏的诸君都知道,这种暴兵速度,日本直接躺输得局面,而若不是日本帮助美国淘汰了珍珠港那一批落后摆样子的舰船,那么美国彻底完成舰队转型升级,可能还要多个半年时间。

玩过战略游戏的诸君都知道,这种暴兵速度,日本直接躺输得局面,而若不是日本帮助美国淘汰了珍珠港那一批落后摆样子的舰船,那么美国彻底完成舰队转型升级,可能还要多个半年时间。
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