仙剑奇侠传2中是否真的需要拼命练级才能成为最强的高手?

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fayouxi
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楼主
《仙剑奇侠传2》是经典武侠小说系列之一,讲述了主角李莫愁在经历了无数冒险后,最终成为一位真正的武者的故事。游戏中的主线任务和副本设计都非常精彩,玩家需要通过不断努力训练和战斗来提升自己的实力。《仙剑奇侠传2》还提供了丰富的剧情和角色发展,让玩家在游戏中体验到一种独特的武侠世界。《仙剑奇侠传2》是一款集冒险、策略和娱乐于一体的优秀游戏。
仙剑奇侠传2--拼命练级才是王道?

我由衷地佩服楼主,实际上我也是个练级狂人,但是仙剑2是我极少数没有疯狂练级的仙剑游戏。

仙剑1我是疯狂的吃金蚕王,仙剑3和4是自动战斗,不练到99级我就浑身不舒服,当初仙剑2时我实际上想练级,但是感觉有点太难练了,所以就没怎么练,大部分时间都花在了让小虎积累虎煞吞噬和让忆如不断的偷一些练蛊的东西以及一些加属性防御的东西,几乎没机会练级。

希望仙剑5可以让我这样的练级狂人可以继续疯狂的练级!!!!!!!!!!

期待中...................

除去情怀扣分的因素,你觉得《仙剑奇侠传2》在当时能否算得上是一款好游戏?为什么?

这里是喜爱游戏的小白

仙剑奇侠传2--拼命练级才是王道?

《仙剑奇侠传》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下发行的系列电脑游戏,仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行八款单机角色扮演游戏,相信各位玩家没有没玩过《仙剑奇侠传1》的吧~至于其他版本的仙剑,改编为电视剧的三代和五代也为大家所熟识,但是还有谁记得《仙剑奇侠传2》呢?是仙剑2不好玩吗?为什么就淹没在历史的长河里了呢?下面听小白给大家分析一下。

仙剑奇侠传2--拼命练级才是王道?

《仙剑奇侠传1》于1995年7月发行,已经发行,在当时的国内游戏界就震惊四座,优秀的画面,流畅的游戏体验,感人至深的剧情,可以说是中文游戏史上的一座丰碑,创下各种记录,为中国电脑游戏开创了一个流派和先河,游戏曾获1995年CEM STAR“更佳角色扮演游戏奖"以及1995年KING TITLE"游戏类金袋奖",并于2004年被改编成同名电视剧。

既然说的是《仙剑奇侠传2》小白为什么先介绍了一遍《仙剑奇侠传1》呢?那是因为做为一代的后续作品,二代完全淹没在一代的阴影中,由于一代过于出色,广大玩家对于《仙剑奇侠传2》的期望甚高,正所谓期望越高失望越大,下面小白来说一下《仙剑奇侠传2》。

仙剑奇侠传2--拼命练级才是王道?

《仙剑奇侠传二》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下的狂徒创作群、DOMO小组携手 *** 的单机游戏,于2003年1月上市,二代故事发生在一代的8年之后,剧情紧接一代,围绕王小虎、苏媚、沈欺霜、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事,一代的主角以及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。

刨去情怀不说,我们先不拿仙剑2和仙剑1比,看看同期的游戏作品,当年1月发售的《三国群英传4》、《吕布与貂蝉》,2月发售的《魔法门之英雄无敌4》,5月的《侠盗猎车手:罪恶都市》、《三国志9》,7月的《魔兽争霸3:冰封王座》、《刀剑封魔录外传:上古传说》、《古墓丽影6:黑暗天使》,小白提到以上的游戏,大家就大概知道为什么仙剑2不被大家看好了吧,同一时期的游戏大作很多,并且款款都是经典,那么有的人要说了,即使其他游戏是经典,也不妨碍仙剑2成为经典游戏啊,接下来带给仙剑2一记爆击的就是8月份发售的游戏《仙剑奇侠传3》了。

《仙剑奇侠传3》是国产单机角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第三代作品,由大宇资讯股份有限公司旗下的软星科技(上海)有限公司研发,于2003年8月4日在中国内地正式发行.本作的主题为“轮回”,故事环绕在两把剑,述说主角两个前世与今生的纠葛,剧情年代设为《仙剑奇侠传》故事初代50年前、《仙剑奇侠传二》58年前。

从画面上看2003年,游戏基本已经进入了半3D时代,而《仙剑奇侠传二》的画面依然停留在2D时代,不仅如此,从画质上来看《仙剑奇侠传二》的画质只能说和2001年发行的《天地劫序传.幽城幻剑录》持平甚至还有所不如,在机能不断改善,游戏质量不断发生质变的年代,《仙剑奇侠传二》在画面上可以说是败的一塌糊涂。

下面再来说说《仙剑奇侠传二》的剧情,二代剧情可以用平淡如水来形容,最后的结局皆大欢喜,没有给玩家带来任何惊喜,由于大家已经被一代的剧情深深打动了,所以相比之下二代的剧情就显得苍白无力,哪怕和三代相比,依然是输在了剧情上。

在游戏性上,二代相比一代加入了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统,使得游戏有了更多的可玩性,其实游戏性方面就是仁者见仁了,以后人觉得二代的游戏性比三好,有人就觉得三代玩起来更过瘾。

综合以上游戏评价,再加上那个年代的游戏环境和同期作品,还有不能忽略的玩家在对一代推崇备至下的对二代的高期望,所以可以预见的二代换来的是一片差评,甚者有人直接喊出仙剑二滚出仙剑系列。

就小白个人观点来说,《仙剑奇侠传二》不失为一款好的作品,游戏的改进和创新是显而易见的,画面上也比一代强了不少,如果仙剑二早几年,在99年2000年,甚至2001年发布,应该会成为当年的更佳RPG,但是可惜的就是匆匆推出的《仙剑奇侠传二》已经跟不上发布时游戏产业的大局势了,所以才落得了如今的下场,喜欢仙剑的朋友们其实还是可以去亲身尝试一下这款作品的,当作99年的游戏来玩,也还是可以接受的。

,就是小白为大家带来的对《仙剑奇侠传二》的评价了,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!

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