用C语言编写的小游戏代码是什么

7天前 (07-19 14:40)阅读2回复0
fayouxi
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你的代码已经包含了大部分的函数定义,包括初始化(Init)、打印信息(Pri_News)、随机生成苹果(Rand_Apple)、游戏主循环(main)等。

代码解释与补充

1、头文件和预处理指令

你的代码已经包含了必要的头文件,如<stdio.h><windows.h><conio.h>等,这些都是C语言中常用的头文件。

2、全局变量定义

你的代码中定义了全局变量,如Snake数组代表蛇的各个部位,Sna_Hea_Dir记录蛇头的移动方向等。

3、函数解释

gotoxy设置光标位置。

Hide_Cursor隐藏光标。

SetColor设置控制台颜色。

Print_Snake打印蛇的头和身体。

* 其他函数如Clear_Snake,Move_Snake,Get_Input等都有明确的注释说明其功能。

4、随机数和初始化

使用srand((unsigned)time(NULL));来设置随机数种子,确保每次运行程序时生成的随机数不同。

5、主循环

main函数中,有一个无限循环的while(1),用于持续运行游戏,在这个循环中,首先检查是否吃到苹果(Eat_Apple),然后调用Get_Input处理用户输入,最后使用Sleep(10);暂停一段时间。

6、等级系统

你的代码中有一个简单的等级系统(Lev_Sys),当苹果数量达到一定数量时,会提升等级并调整等待时间(Wait_Time)。

7、用户输入

通过kbhit()getch()检测用户按键,并使用switch-case结构处理不同的按键。

8、其他补充

你的代码中还有一些其他功能,如初始化(Init)、打印信息(Pri_News)等,这些都有助于游戏的进行和用户界面的友好性。

你的代码是一个很好的贪吃蛇游戏基础框架,只需要进行一些小的调整和优化就可以成为一个完整的游戏,可以添加更多的游戏功能、优化用户体验等。

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