由2至4人参与,由一名庄家负责,其余为闲家,游戏的目的是使手中的牌点数之和不超过十点半,尽可能地争取最大的点数。
游戏规则如下:
牌数与点牌
- 一副牌剔除大小王的52张牌。
- 点牌包括A、2、3、4、5、6、7、9、10,其中A为1点,其他牌为本身的点数。
发牌与要牌
- 发牌从庄家开始,按照顺时针顺序依次发给闲家第一张牌。
- 玩家可以根据底牌的点数选择是否要牌,如果认为有机会获胜,则不必补牌,反之,则由庄家的下家开始,依序向庄家提出补牌申请,最多可以要4张。
- 庄家接收闲家的补牌信息后,必须从牌顶依次抽牌给需要的人,每次一张,每一轮补牌完毕后,若有人还要再补牌,可以向庄家提出要求,注意补牌的先后次序不能混乱。
爆牌与胜负
- 当手中的牌总点数超过十点半时,视为爆牌,闲家不再可以要牌,并将所押筹码交给庄家处理。
- 胜负的判定:当庄家不想再补牌时(在此期间没有发生爆牌的情况),所有人的持牌将被公开,根据点数的多少来决定胜负。
- 如果庄家和闲家都没有爆牌,那么庄家的点数最大(最接近或等于十点半),赢得游戏。
- 如果存在比庄家点数多的人,庄家则需要向他们支付相应的筹码。
- 双方点数相同则视为平手。
五龙与特殊情况
若有人补了4张牌,且没有发生爆掉的情况,则称为五龙(该基本持牌共5张),其点数所代表的意义要比十点半还大。
通过上述规则描述,您可以感受到游戏的紧张刺激和策略性,希望这样的解释符合您的要求。
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