建造模拟游戏推荐什么?

5个月前 (02-05 09:30)阅读3回复0
fayouxi
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建造模拟游戏推荐什么?

就我个人而言,我对模拟建设有一点不同的品味。我喜欢不那么复杂的古代游戏。所以当我在Steam上找到这个游戏时,我放不下。我玩了很长时间。

《Kingdoms and Castles》(王国与城堡)

有点像素风,背景是中世纪,虽然艺术风格简单,但很有趣。

基本上就是让玩家从一个小村庄发展成一个王国的故事。

有哪些建造模拟类游戏推荐

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以上两张图片是小村庄和稍微形成的王国。

就我个人而言,我非常喜欢这种风格的游戏,从堡垒发展到繁荣的城市,关注那些总是想做一些大新闻的刁民,努力提高幸福感,建立更强大的防御,击退一波又一波的入侵者。

评价一下这个游戏

作为一款模拟建造游戏,和其他模拟建造游戏一样,它也具有不可阻挡的“毒性”。如果这款游戏是之一次进入成熟阶段,大约1盘8小时。在早期阶段,它是耕种、建造房屋和生产,然后在后期满足刁民的知识和信仰需求。

在基本生产中,即农业生产线已基于成熟、生产设施农田、果林、风车、面包店、当地灌溉渠道和储存设施也根据人口生产力逐步建设,与工业生产石材需求相比,地图上只有4个石矿(平均随机生产),但产量好,矿产的另一个关键是铁路线除了工具和武器没有扩展,都进入了铁匠铺,路线太短。

我认为伐木是不合理的。此外,存储系统也是一步一步积累起来的。小、中、大三套房在住宅方面也比较成熟,各有特色,人口与食品取暖需求和幸福成正相关。

在娱乐方面,只有图书馆、广场和教堂一步一步地建造。娱乐很少,但在后期,图书馆确实非常强大,一次+20幸福。我认为其他防御设施更具消耗性。城堡设施应在征税后建立,军队也应建立。征税的前提是有足够的生产力。基本建筑开发体系基本满足一级游戏的要求。

贴一段官方宣传视频。(10米左右,有兴趣可以看)

视频加载中...



后期的内容无非是继续建设,留出农业用地,填海盖房。如何平衡这个农业和人口问题也是一门学问,尤其是放置建筑。后期也学了各种大神的建筑,就像开悟一样,但是失去了游戏的乐趣。所以劝想入手的朋友,不要一开始就去找攻略和建筑,先开两个玩。


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光影在这里求赞求关注,谢谢大家。

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