在《英雄联盟》中,对局时间是计算得分的重要因素之一。通常情况下,每分钟游戏时间为5分钟,一个完整的游戏大约为30分钟。在某些特殊情况下,如双倍时间或三倍时间,可能需要更长时间。,,玩家可以根据他们的游戏表现来决定如何分配分数。一般而言,以下是一些常见的得分规则:,,1. **击杀/助攻**:每杀死一个敌人(包括助攻)会获得一定数量的积分。,2. **平杀**:双方各击杀同一个敌人可以获得额外的积分。,3. **死亡**:死亡不会获得任何积分,但可以减少对方的得分。,4. **禁用**:在禁用阶段,玩家将失去一定的生命值和金币,这也会从他们的总积分中扣除。,5. **经济**:通过购买装备和资源,玩家可以获得金钱奖励,这些钱也会影响他们的最终得分。,,一些玩家还会选择参加特定的赛事或挑战,例如世界赛、国际邀请赛等,这些赛事可能有不同的 scoring机制和评分标准。,,《英雄联盟》的对局时间积分是一个综合性的评价系统,旨在鼓励玩家在游戏中更加注重团队合作和个人技能。英雄联盟对局时长积分计算 ***
在英雄联盟中,玩家完成不同的比赛类型时,其积分计算方式也有所不同,以下是四种常见比赛类型的详细解释:
### 1. 排位/匹配/大乱斗/轮换模式
- **每分钟积分**:在这些比赛中,每分钟玩家将获得4分。
- **赢时积分**:如果玩家获胜,每分钟还将获得额外的6分。
#### 示例:
- **打一局大乱斗**:如果耗时30分钟,得分如下:
- 每分钟4分 × 30分钟 = 120分
- 赢时每分钟6分 × 30分钟 = 180分
- 总积分 = 120 + 180 = 300分
- **打一局大乱斗**:如果耗时40分钟,得分如下:
- 每分钟4分 × 40分钟 = 160分
- 输时每分钟6分 × 40分钟 = 240分
- 总积分 = 160 + 240 = 400分
### 2. 云顶模式(包括狂暴和双人)
- **每分钟积分**:在云顶模式中,每分钟玩家将获得2分。
- **前四名积分**:前四名玩家每分钟获得3分。
#### 示例:
- **打一局云顶**:如果耗时30分钟,得分如下:
- 每分钟2分 × 30分钟 = 60分
- 前四名每分钟3分 × 30分钟 = 90分
- 总积分 = 60 + 90 = 150分
- **打一局云顶**:如果耗时40分钟,得分如下:
- 每分钟2分 × 40分钟 = 80分
- 前四名每分钟3分 × 40分钟 = 120分
- 总积分 = 80 + 120 = 200分
### 3. 人机模式
- **每分钟积分**:在人机模式中,每分钟玩家将获得1分。
- **赢时积分**:如果玩家获胜,每分钟还将获得额外的2分。
#### 示例:
- **打一局人机**:如果耗时30分钟,得分如下:
- 每分钟1分 × 30分钟 = 30分
- 赢时每分钟2分 × 30分钟 = 60分
- 总积分 = 30 + 60 = 90分
### 周任务与法球任务
- **周任务**:
- **旧版**:每局游戏获得5分(赢),2分(输)。
- **新版**:每分钟游戏获得4分,赢得每分钟获得6分。
- 总积分 = 40分(每局5分) + 60分(每赢1局) = 100分。
- **法球任务**:
- **旧版**:进行30局游戏,总共获得40分。
- **新版**:每局游戏获得4分,赢得每局获得6分。
- 总积分 = 40分(每局4分) + 60分(每赢1局) = 100分。
### 场次任务
- **旧版**:根据游戏模式的不同,获得2-10分的代币。
- **新版**:获得400分,每分钟游戏获得4分,赢得每分钟获得6分。
- 总积分 = 400分 + 400分 = 800分。
### 注意事项
- **场次任务**:400分无法累积,一旦达到400分,就会清零,然后重新开始下一个任务。
- **场次任务**:场次任务是循环的,需要持续关注并及时完成。
在英雄联盟中,玩家可以通过不同的比赛类型获得不同积分,并且每周有特定的任务要求,以提升自己的竞技水平。