防弹衣在游戏中的作用是加血还是减伤?为什么?
减伤比较好
防弹背心应作为设备计算,具有一定的减免效果。例如,“伤害减少50%”。如果你每次受到100点伤害,实际伤害是50,10次伤害是500。
如果采用加血的方式,比如“增加50%的血量”,假设目前的血量是500点,那么安装后的血量相当于750点,每次受到100点的伤害,最多可以抵抗8次。
也就是说,血液只能添加“一次”,这次是“固定”值,是根据一定算法获得的额外血量,减少伤害的效果是每次都可以享受,越多相当于享受越多。
然而,在上述计算中没有考虑耐久性。有些游戏有这个设置,而另一些游戏没有。但即使有耐久性,减少伤害的好处也比纯血液增加好。最糟糕的情况是减少伤害的值是血液增加的值。这两种情况有相同的效果。
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