在选择GPU和CPU时,需要考虑多个因素,包括性能、价格、兼容性以及散热需求。高性能的GPU通常用于高负载的应用程序,如视频编辑、图形渲染等;而中端或低端GPU则更适合轻量级的任务,如日常办公、浏览网页。对于CPU,主要关注的是其核心数、频率和缓存大小,以满足不同的计算需求。,,在 gaming平台上,可能更倾向于使用NVIDIA或AMD的高端GPU,因为它们提供了更好的图形处理能力和更高的分辨率支持。而在个人电脑(PC)上,选择CPU时,则应根据预算和具体应用的需求来决定,确保能够满足基本的计算任务。做设计的CPU和显卡用什么样的比较适合?
当我打开头条,看到这个问题时,内心非常的激动!!!!
我感觉我太有资格回答这个问题了(泪流满面)
------以下切入正题------
作为一个设计人员,首先要明白的是,设计软件,吃的是CPU的“多核”运算能力,而不是单核的频率有多高——为什么?
在游戏领域,单核频率要求高,举个例子,I3-3220(双核四线程,主频3.3GHZ) 对标 AMD X6 1055T(六核六线程,2.8GHZ),在运行LOL时,任务管理器中显示,I3是单核负载,1055t也是单核负载,于是这时候1055T就会有点卡。为什么会这样???因为LOL是单任务!!大多数游戏,都是单任务!!吃主频的!!
但是!!!!编程,CAD,3Dmax,PS这一类软件,工作方式是多任务的!!!!
哇,我好激动!!搞设计用的CPU,就找多核多线程,举例,intel的E3,E5系列,AMD的ryzen系列。性价比!!很重要!!!
再说显卡。。。我不知道题主是做什么方面的设计。。但是如果是图像处理较多的设计任务(诸如3D,PS一类)。。什么显卡其实问题都不太重要,重要的是!!!
显示加速卡,某宝关键字,这个零件是没有视频输出接口的,但是,这是高端设计必备的!!!
显卡加速卡!!
头一次写这么多,很激动……别忘了显卡加速卡,这是个好东西。。。
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